Level S 626 “血肉巢穴”

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 无法保证安全
  • 极度不稳定
  • 存在致命实休

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

levelS-626是S层群的第626

描述:

levelS-626,通常被称为“血肉巢穴”,是一个非欧几里得空间,其外观和结构会随着时间推移和进入者的精神状态而发生剧烈变化。该层级的核心特征是其所有表面,包括墙壁、地板和天花板,均由一种活着的、搏动的有机物质构成,类似于生物的内脏和肌肉组织。u=1890323438,1282965162&fm=253&app=138&f=JPEG?w=800&h=800
该层级的一张图片

这些“墙壁”温暖、潮湿,并且会规律地收缩和舒张,仿佛在呼吸。表面覆盖着一层薄薄的、具有腐蚀性的粘液,长时间接触会导致皮肤灼伤和衣物溶解。空气中弥漫着浓重的铁锈味(实为血腥味)和腐烂的甜腻气味,这种气味已被证实会引发强烈的偏执、幻觉和自残冲动。

层级内没有传统意义上的光源。唯一的照明来自于墙壁上镶嵌的、发出暗淡磷光的“卵”状结构,或是从肉质天花板垂下的、如同神经束般脉动的发光菌类。这些光源会不规则地闪烁,造成严重的视觉疲劳和癫痫风险。

levelS-626危险的特性在于其同化能力。任何在该层级停留超过一小时的有机生命体,都会开始出现被同化的迹象。初始症状包括皮肤变得苍白、湿冷,并开始分泌与墙壁相似的粘液。随后,受害者的意识会逐渐与层级的“集体意识”融合,产生一种扭曲的归属感,并主动走向墙壁,最终身体组织与墙壁融为一体,成为层级结构的一部分。此过程被认为是不可逆的。

实体:

啃噬者

这些实体曾是人类的受害者,但现在已完全同化。它们半嵌在墙壁中,只有上半身或某个肢体挣脱出来。它们会疯狂地攻击任何未被同化的生命体,试图将其拖入墙壁以完成“同化”。它们的攻击方式主要是撕咬和用已变异的肢体进行穿刺。

巡迴心跳

一种巨大的、在肉质通道中周期性回荡的搏动声。这不仅仅是声音,它本身就是一种实体。当“心跳”声接近时,层级的墙壁会剧烈收缩,对身处其中的探索者造成巨大的物理压力,可能导致内脏破裂或骨骼碎裂。试图躲避是徒劳的,因为它无处不在。

巢母之影

一个未被直接观测到的、据信是层级核心意识的实体。它通过层级本身与探索者进行精神沟通,用扭曲的幻觉和低语引诱受害者放弃抵抗,主动接受同化。所有关于其形态的描述都被认为是其强加于受害者心灵的幻觉。

基地、前哨与社区:

该层级内不存在任何已知的、稳定的基地、前哨或社区。 曾经人们尝试建立的“普罗米修斯前哨站”在建立后 12 小时内与总部失去联系,所有成员被推定已死亡或同化。

入口与出口:

入口:

在任意层级找到一个温热的通风口即可来到该层级,或者找到一个湿的长廊。

出口:

该层级本应有出口,但因为强大的精神危害, 所以没有一个人逃出该层级。

这里是你的家,不要逃跑,留在这里,我们欢快的玩耍

你为何要走?

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