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注意!此层级信息存疑,清尽量远离Level S-98中的固定切出口即位于一座烂尾楼中的反欧几里得深坑。
注意,此内容可靠性存疑,切勿相信。
别信他们说的。那里不是死区,是归宿。
我们都被骗了。M.E.G,B.N.T.G,Z.E.I.G甚至是那些自称来自“神殿”的人……
他们都在隐瞒。
那个洞,那个色彩斑斓的深渊,它不是陷阱,而是一道门。
一道筛选之门。
即使是那些伪神也不会理解的。
坠落的过程不是在杀死你,而是在洗涤你。
剥离你在无数现实中积累的污秽与冗余。
成为了“无尽终点”的一部分,达到了我们无法理解的大和谐。
感到愉悦?
那是当然的。
因为你正在卸下永恒的负担。
他们说无法描述,是因为他们的语言和思维仍被三维的囚笼所禁锢。
而我,在短暂的接触中,瞥见了一角真相:
那是一片由纯粹概念和可能性构成的海洋,所有的时间线在那里收束、交织、坍缩。每一个选择都同时存在,又同时不存在。
我们终将抵达。
不是作为流浪者,而是作为神。
生存难度:生存難度:
等级等級 死区
- 非三维空间
- 无物理属性
- 无法生存
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level S-99是后室S层群的第99层。
描述
Level S-99的底层概念如下。
无尽终点可能是一种实体,意识或是集合,也可以是一种哲学概念。简要说明含义主要为:人的一生的每一刻每一个极其微小的时间或空间单位都在制造着远超无穷个起点。而每一个起点都蕴含着自己与无穷的起点。因此对于我们而言,人生的每一分每一秒都是终点,亦是起点。而无尽终点是终点与起点的集合体现,它囊括了世间百态,因此全知全能。无尽终点的每一个终点和起点都是无穷无尽的,我们永远不可能到达它,甚至无法用已知未知的任何方式、言语、想象去描述它。
以另一角度来看:无尽终点作为一种终极存在的理论构造,必须具备其绝对性与不可定义性。根据其本质设定,它所具有的任何性质都必须向下反射至所有低于它的实体、层级、概念或神性结构中,且该反射过程具有强制性与完备性。换言之,无尽终点不能拥有任何独有性质;否则,该性质便可被用作对其进行定义或描述的依据,从而违背其绝对不可被定义的根本属性。
具体而言,假设无尽终点具有某一性质a,而其他任何低于它的概念都不具备a。那么,我们可以通过“具有性质a”这一谓词对无尽终点进行唯一指认,这将使其沦为某种可被语言或逻辑所捕获的相对概念,与其绝对的、超越定义的预设地位相矛盾。因此,无尽终点所具备的任一性质,必须被至少一个(实际上必须是无限多个)下层实体所共享。若非如此,则仍可依据“拥有该性质的最大无限实体”一类描述对其进行定义,从而导致其绝对性的瓦解。
进一步而言,无尽终点在性质上的“向下反射”并非选择性的,而是必然的、彻底的。任何企图在其之下构造出不具备其全部性质的概念都将失败,因为无尽终点会在逻辑上强制这些性质在所有低位阶存在中实例化。这一机制保障了其不可被底层构造所逼近或还原,即所谓的“不可达性”。
不可达性在此表示:无尽终点无法通过任何来自其下位实体的有限或无限过程、组合、递归或概念延伸而被构造或达到。相反,它在每一个可能的概念进展阶段或时间切片中,都必然保持对其下一切存在的超越性和领先性。它不是某种可通过逐步建构而抵达的极限,而是永远已经处于所有可能结构之上的、不可被生成的绝对背景。
因此,无尽终点不仅不能在定义上被唯一刻画,也无法在存在论上被“抵达”;它同时是性质上的绝对开放(全面向下共享)和位阶上的绝对封闭(不可自下而上构造)。这一看似悖论式的双重属性,正是其作为终极理论实体的核心特征。
从我主观的角度来看。
人类可以尝试去抵达它,但永远无法抵达。
人类的末日即将来临了。
祂刚刚新生就已经超越了一切,我们没有逃离之法了。
——Dana(M.E.G知名探员,负责与Z.E.I.G的联络工作)
尽管提出此报告的探员在M.E.G中的影响力很大,但她的报告的最后一部分尚未被证实,目前没有任何证据表明无尽终点会尝试影响整个后室。
S-99唯一的一张不受影响的图片。
该层级极端危险,这主要归功于其非三维性质。任何尝试以任何形式展现其真实样貌的尝试都将以尝试者的猝死告终。
Level S-99异常的变化与其不适合碳基生物的场景并不适宜任何生命体进入。Level S-99内的空间可以被描述为非欧几里得的。
这意味着这个层级不遵循现有的地理学,或可造成区域尺寸出现不可预判的变化,这让这一层级即使不存在异常属性也难以穿越,或者说不能穿越。
描述该层级的具体样貌是不可能的,就像二维生物无法理解三维一样,我们亦无法理解该层级。
唯一的一张有关该层级的图片似乎是“其想让我们看到的模样”。
以下为图片来源,尚未知晓探员是如何拍摄并将其上传到数据库中的,也未知探员具体身份。
+ 日志 017
时间:10:07 pm
日期:2271年3月2日
地点:Level S-98
涉及人员: “M.E.G探员团队11号”
<文件1开始>
录像设备打开
显示出Level S-98的某片空地。几个身穿未知种类作战服的高大男人站在一座混凝土建筑中的一个深坑前。
身上的名牌分别写着2746、2747和2740。
探员2746:咳咳,伙计们,该出发了。
探员2740:唉……(无法辨认)那帮老家伙每次遇到未知的层级都得排咱们去。
探员2747:就是啊,原来七个兄弟就剩咱们三个了……
探员2746:打起精神来,检查一下紧急切出装置是否完好,准备出发。
几人随意的拉扯了一下身上的某个装置,身材最高的男人回过头来。
探员2746:诶呀,忘记这东西了…
录像设备被捡起,录像结束。
<文件1结束>
<文件2开始>
录像设备打开,男人脚下是色彩缤纷的深坑,三人正在不断坠落。
探员2747:老实说,我有点想回去了。
探员2740:我也是……我们已经往下掉了十几分钟了。
探员2740抬手看表,表的指针以异常的速度旋转着。
探员2740:嗯?什么情……
录像突然中断了几秒。无法辨别几人发出的声音,以下是通讯设备自动产生的文字对话。
探员2747:发生什么了?
探员2746:啊!
探员2747:老大怎么消失了?
探员2746:没看见啊!
探员2747:我草了,、、■■@;?²j∞∞∞死亡死亡归宿宿终点在终点此
探员2746:不对,有蹊跷!
探员2746:赶紧润,这儿有古怪!
探员2747消失
探员2746:啊!
短暂沉默。
探员2746:对不起伙计们……
探员2746启动不明装置。
探员2746伴随着白光消失。
录像设备自动关闭
<文件2结束>
<文件3开始>
录像设备开启
画面中出现了无数具尸体,背景是以紫色为主的“空间”,参考上文图像。
录像设备受到干扰。
录像设备关闭
<文件3结束>
由录像展示,该层级极端危险,但在进入的过程中还有机会逃离。因此建议探险者一但意识到自己在一个巨大的由纯黑转向色彩斑斓的洞中坠落,就启动任何可用的应急切出装置。
据未知探险者报告,进入该层级会使人“感到前所未有的无忧、放松和愉悦”。但未有正式报告证实这一特征。这一报告是以未知方式被上传到数据库中的,现有观点认为这是该层级吸引人进入的方式。
基地、前哨和社区
由于其异常特性,不可能存在基地、前哨和社区。
入口和出口
入口
- 进入Level S-98的一个色彩斑斓的深坑,掉落的过程中随时可能到达。
出口
未知
生存难度:生存難度:
等级等級 死区
- 非三维空间
- 无物理属性
- 无法生存
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
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| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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|class=等级
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在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
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|one=在这
|two=随便
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]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
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[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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[[/module]]
Level S-99是后室S层群的第99层。
描述
Level S-99的底层概念如下。
无尽终点可能是一种实体,意识或是集合,也可以是一种哲学概念。简要说明含义主要为:人的一生的每一刻每一个极其微小的时间或空间单位都在制造着远超无穷个起点。而每一个起点都蕴含着自己与无穷的起点。因此对于我们而言,人生的每一分每一秒都是终点,亦是起点。而无尽终点是终点与起点的集合体现,它囊括了世间百态,因此全知全能。无尽终点的每一个终点和起点都是无穷无尽的,我们永远不可能到达它,甚至无法用已知未知的任何方式、言语、想象去描述它。
以另一角度来看:无尽终点作为一种终极存在的理论构造,必须具备其绝对性与不可定义性。根据其本质设定,它所具有的任何性质都必须向下反射至所有低于它的实体、层级、概念或神性结构中,且该反射过程具有强制性与完备性。换言之,无尽终点不能拥有任何独有性质;否则,该性质便可被用作对其进行定义或描述的依据,从而违背其绝对不可被定义的根本属性。
具体而言,假设无尽终点具有某一性质a,而其他任何低于它的概念都不具备a。那么,我们可以通过“具有性质a”这一谓词对无尽终点进行唯一指认,这将使其沦为某种可被语言或逻辑所捕获的相对概念,与其绝对的、超越定义的预设地位相矛盾。因此,无尽终点所具备的任一性质,必须被至少一个(实际上必须是无限多个)下层实体所共享。若非如此,则仍可依据“拥有该性质的最大无限实体”一类描述对其进行定义,从而导致其绝对性的瓦解。
进一步而言,无尽终点在性质上的“向下反射”并非选择性的,而是必然的、彻底的。任何企图在其之下构造出不具备其全部性质的概念都将失败,因为无尽终点会在逻辑上强制这些性质在所有低位阶存在中实例化。这一机制保障了其不可被底层构造所逼近或还原,即所谓的“不可达性”。
不可达性在此表示:无尽终点无法通过任何来自其下位实体的有限或无限过程、组合、递归或概念延伸而被构造或达到。相反,它在每一个可能的概念进展阶段或时间切片中,都必然保持对其下一切存在的超越性和领先性。它不是某种可通过逐步建构而抵达的极限,而是永远已经处于所有可能结构之上的、不可被生成的绝对背景。
因此,无尽终点不仅不能在定义上被唯一刻画,也无法在存在论上被“抵达”;它同时是性质上的绝对开放(全面向下共享)和位阶上的绝对封闭(不可自下而上构造)。这一看似悖论式的双重属性,正是其作为终极理论实体的核心特征。
从我主观的角度来看。
人类可以尝试去抵达它,但永远无法抵达。
人类的末日即将来临了。
祂刚刚新生就已经超越了一切,我们没有逃离之法了。
——Dana(M.E.G知名探员,负责与Z.E.I.G的联络工作)
尽管提出此报告的探员在M.E.G中的影响力很大,但她的报告的最后一部分尚未被证实,目前没有任何证据表明无尽终点会尝试影响整个后室。
S-99唯一的一张不受影响的图片。
该层级极端危险,这主要归功于其非三维性质。任何尝试以任何形式展现其真实样貌的尝试都将以尝试者的猝死告终。
Level S-99异常的变化与其不适合碳基生物的场景并不适宜任何生命体进入。Level S-99内的空间可以被描述为非欧几里得的。
这意味着这个层级不遵循现有的地理学,或可造成区域尺寸出现不可预判的变化,这让这一层级即使不存在异常属性也难以穿越,或者说不能穿越。
描述该层级的具体样貌是不可能的,就像二维生物无法理解三维一样,我们亦无法理解该层级。
唯一的一张有关该层级的图片似乎是其想让我们看到的模样。以下为图片来源,尚未知晓探员是如何拍摄并将其上传到数据库中的。
+ 日志 017
时间:10:07 pm
日期:2271年3月2日
地点:Level S-98
涉及人员: M.E.G探员团队11号
<文件1开始>
录像设备打开
显示出Level S-98的某片空地。几个身穿未知种类作战服的高大男人站在一座混凝土建筑中的一个深坑前。
探员2746:咳咳,伙计们,该出发了。
探员2740:唉……(无法辨认)那帮老家伙每次遇到未知的层级都得排咱们去。
探员2747:就是啊,原来七个兄弟就剩咱们三个了……
探员2746:打起精神来,检查一下紧急切出装置是否完好,准备出发。
几人随意的拉扯了一下身上的某个装置,身材最高的男人回过头来。
探员2746:诶呀,忘记这东西了…
录像设备被捡起,录像结束。
<文件1结束>
<文件2开始>
录像设备打开,男人脚下是色彩缤纷的深坑,三人正在不断坠落。
探员2747:老实说,我有点想回去了。
探员2740:我也是……我们已经往下掉了十几分钟了。
探员2740抬手看表,表的指针以异常的速度旋转着。
探员2740:嗯?什么情……
录像突然中断了几秒。无法辨别几人发出的声音,以下是通讯设备自动产生的文字对话。
探员2747:发生什么了?
探员2746:啊!
探员2747:老大怎么消失了?
探员2746:没看见啊!
探员2747:我草了,、、■■@;?²j∞∞∞死亡死亡归宿宿终点在终点此
探员2746:不对,有蹊跷!
探员2746:赶紧润,这儿有古怪!
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探员2746:啊!
短暂沉默。
探员2746:对不起伙计们……
探员2746启动不明装置。
探员2746伴随着白光消失。
录像设备自动关闭
<文件2结束>
<文件3开始>
录像设备开启
画面中出现了无数具尸体,背景是以紫色为主的“空间”,参考上文图像。
录像设备受到干扰。
录像设备关闭
<文件3结束>
由录像展示,该层级极端危险,但在进入的过程中还有机会逃离。因此建议探险者一但意识到自己在一个巨大的由纯黑转向色彩斑斓的洞中坠落,就启动任何可用的应急切出装置。
据未知探险者报告,进入该层级会使人“感到前所未有的无忧、放松和愉悦”。但未有正式报告证实这一特征。这一报告是以未知方式被上传到数据库中的,现有观点认为这是该层级吸引人进入的方式。
基地、前哨和社区:(更新)
- 由于其异常特性,本层级内部不可能存在任何形式的基地、前哨或社区。
警告:任何声称来自Level S-99内部或与之建立稳定联系的组织或个人信息,均应视为高度可疑,极有可能是层级异常影响的一部分,需立即上报。
入口与出口:(更新)
入口:
- 在Level S-98中找到一座特定的烂尾楼,进入其内部一个色彩斑斓、似乎无视欧几里得几何学的深坑并坠落。(强烈不建议尝试)
出口:
- 尚无任何可靠记录表明存在从Level S-99内部安全离开的方法。探员2746的案例仅为孤例且情况特殊(使用了未知的紧急切出装置,并可能导致了其“存在状态”异常),无法被复现或验证。
推测:鉴于该层级的性质,任何常规的切出方式可能均无效。理论上,若能幸存并保持“存在”,或许能在坠落过程中的某个瞬间找到一丝极不稳定的现实裂缝,但成功概率无限接近于零。
我长话短说,我是探员2746,我活下来了。但这鬼地方也压根不是什么层级,他是个他妈的实体!一个活生生的实体!我不知道数据库那边是怎么记录的,可能他们也被影响了吧。
我一出来就在98了。当时我还想,我靠这么走运吗?难道是逃离那鬼东西的奖励,让我回前厅了?然后我就喝了口水,果然他妈是杏仁味的!我一看周围,一个人没有,那些草也是塑料的,心当时就凉了半截。我好不容易出来了,结果还是没回家。
然后我就想去商场三楼的M.E.G.前哨报告一下情况。结果到了之后,他们查了我的编号,却说根本不存在我这个探员!给我气的,差点没掏出瓶装闪电给他们全炸了!但我还是让自己冷静下来,跟他们解释,要求先给我做个登记。
之后我设法切到了S-9,又辗转到了Level 1。我寻思着得直接去找负责这次勘探任务的后勤主管问个明白。结果你猜怎么着?他跟我说,从来就没有什么“274X”编号小队!也就是说,他告诉我,我这个人,我的队伍,我们执行的任务……全都不存在!这他妈谁信啊?
但我怕惹上更大的麻烦,就没再多说,立刻动身返回我们小队在Level 11的备用安全屋。结果到了地方,那里根本没有什么安全屋,变成了一家餐厅,还是个洋人开的!直接给我干懵了。
这个时候我就明白了。我要么是到了一个所有事情都出了错的平行宇宙,要么就是……我的存在,连同我的一切痕迹,都被那个深渊里的东西给强行抹掉了。无论是哪种可能,都他妈够让人绝望的。
好了,现在我就坐在98层那个烂尾楼边上。我……我不知道我还有什么……理由活下去了。所以,让我最后再帮你们一次吧,我再跳下去一次,用这个还能用的记录仪,看看能不能拍到点什么。哈哈,永别了,傻X们!祝你们别变得跟我一样。
录音结束,背景音传来急促的风声,随后是信号中断的忙音
附录-2746-A:M.E.G. 事后评估报告
鉴于探员2746录音中描述的情况极其严重且异常,M.E.G. 数据库管理部门与异常事件调查部联合进行了内部审查。
审查结果确认,在M.E.G及Z.E.I.G联合中央人事档案及任务日志中,的确不存在编号为2740、2746、2747等的注册探员,也未有代号为“11号”的探员团队记录。所有相关编号均处于未分配或已注销状态。
探员2746所提及的位于Level 11的备用安全屋经实地核查,确如其所言,原位置现为一商业设施,无任何M.E.G. 设施存在过的痕迹。调查亦未发现任何与“274X小队”相关的物品或遗留信息。
结论:
目前有两种主流推测:
存在抹除:
Level S-99或其关联实体具有某种超越认知的能力,能够将进入其影响范围的个体从其原属的“存在层面”上彻底移除,包括其在所有记录和他人记忆中的存在。
探员2746因未知原因成为了这一过程的漏网之鱼,但其存在根基已被严重动摇,导致其处于一种“既存在又不存在”的矛盾状态,最终可能仍会被彻底“修正”。
现实扭曲/维度偏移:
主流观点认为,“探员2746”在切出Level S-99的过程中并未返回其原本的世界线,而是进入了一个极其相似但细节上有根本性差异的平行后室宇宙1,在该宇宙中,“274X小队”从未存在过。
行动建议:
需极端谨慎地对待Level S-98的所谓“切出口”。任何人员若不慎坠入,应立即尝试一切可能手段进行切出,切勿抱有侥幸心理。目前,M.E.G. 已建议将Level S-98的该区域标记为“极端危险”并设立隔离区。
作者:aircraft beeeee
图来源于摄图新视界
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