Level S-91
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-91,一间可能出现于任意城市层级中的酒馆。

描述

一块腐朽的木板做招牌,外边再环绕一圈彩灯,一面发灰的白墙上嵌着几扇模糊的窗,两扇挂着挡风帘的玻璃门,两侧还贴着一副对联,字迹已经模糊不清。这便是这酒馆在外看上去的样子了。

推门进入,一股热浪扑面而来,包裹住每一寸肌肤,燥热之感瞬间充斥全身。脚踩着橡木造的地板,环视四周,一张张的圆形木桌东一张西一张立着,没什么布局上的考虑。桌面上,瓜子、花生、毛豆等小零食一小盆一小盆摆着。板凳三五把一组围在桌子周围。

天花板上,几架风扇如醉酒之人般歪斜着,叫人不由得担心某一架会掉下来。它们始终在缓缓地旋转,不停发出低沉的轰鸣声,为这家小酒馆提供些凉风。一盏吊灯悬在正中央,散发着微弱的光线,时不时还“吱吱”的响。

酒馆的墙上,歪歪斜斜地张贴着十余张照片,都是前来的酒客在此举杯畅饮时的模样。他们多是黑脸的汉子,身上要么穿军大衣,要么穿条纹衬衫。细细观察,还能发现那黝黑的皮肤上多带着伤疤。他们三五成群地围着一张桌子,或痛饮,或说笑,或沉思。若是观察久些,自己耳中便开始回响起照片中人物的谈笑声。而待目光转移,声音又将在倏忽间消失。

吧台上没有服务员的身影,其后的柜台上陈列着一瓶瓶于前厅中常见的酒水。中国的产物居多,但也能偶尔看见洋酒的身影。取下一瓶,起开盖子,一口饮下,较往常喝同类酒更强烈的刺痛感直向大脑袭来。但即便饮下再多,也绝无一丝醉感。

倘若赶巧,能听见酒馆之中响起音乐。这乐声是典型中式民谣的旋律,用于演奏的乐器似乎是吉他,其间还夹杂着轻轻的鼓点。琴音舒缓而婉转,叫人听了不由自主地产生怀旧之感。待到曲声戛然而止,也不知怎的,自己有了四五分酒意,这酒意随着时间推移慢慢加深。倘若撑不住醉倒过去,待再次醒来,便已回到了来到酒馆前最近一次陷入睡眠的地方。

基地、前哨与社区

不存在,便是真正的酒鬼,也不会于此处长期停留。

入口与出口

入口

走进来。

出口

走出去。


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