Level S-72

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 神秘属性
  • 未知现象
  • 等待记录

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

IMG_6736.jpeg

Level S-72较为稳定时的照片。

Level S-72是后室S层群的第72层。其内部空间极不稳定。

描述

Level S-72是一个非欧几里得空间。因为层级内的空间一直在变化,面积无法测量,时间也在不断变化。本层级的一切物质都有可能发生变化,有时的墙体会突然移动位置,导致原位置的物质被卡在墙内。本层级随时都有可能发生“穿模”,被卡在墙内的流浪者可能会导致窒息死亡。此外,本层级的重力也一直在发生变化,进入的流浪者时常能看见层级内的物品被吸在天花板上,或是以极快的速度穿过整个层级。进入本层级的流浪者所携带的任何电子设备都无法正常使用,都会出现轻度至严重的损坏。这也导致探索Level S-72极为困难。

当流浪者进入本层级时,映入眼帘的是以曲线延伸的扭曲化长廊。长廊的内部十分空旷,时不时能看见卡在墙内或天花板上的椅子和其它物质。长廊的两侧是疑似用混凝土构造而成的墙壁,且无法被破坏。长廊的天花板上有着无数个日光灯、烟雾警报器、空气净化器和监控摄像头,监控摄像头闪烁着红色的灯光,被认为正在运作。目前对于Level S-72的环境仍未探明。

本层级没有任何实体,短时间内也可以将本层级作为暂时停留的安全层。但不宜长期停留,因为在本层级的流浪者随时都有可能有生命危险。

处于本层级的流浪者无法通过任何方式离开本层级,因为本层级的环境以一种未知的方式最大化减小了切出的成功性。本层级没有任何稳定且有效的入口,因为在所有层级中都有概率意外切入本层级,这也是无法探索完本层级的原因之一。

层级中心

IMG_6737.jpeg

Level S-72的中心区域。

虽然本层级几乎所有物质都在发生变化,但唯一不变的是层级中心的深渊坑洞。

层级中心是一个半径约20米的圆形坑洞。层级中心的深度未知,但最明显的是坑洞边的无数扇窗户。这些窗户无法以任何方式打开,但时常能看到窗户内部散发着诡异的绿色灯光,绿色灯光的来源未知,但窗户内部时常会出现一个黑色的人型身影,疑似本层级唯一的实体。但由于信息过少,此猜测虽有一定的可信度,但并没有被认可。

因为层级中心出现的概率极小,并且有着其它因素的干扰。因此探索层级中心极为困难。

实体

本层级暂未发现已知实体。

基地、前哨与社区

因本层级极不稳定,且有多种因素干扰。因此不可能在此建立前哨。

入口与出口

入口

在任何层级内切出或切入都有一定的概率意外进入本层级。

出口

本层级没有任何已知的出口。但是找到任意物质尝试切出多次都有极小概率成功,这个方法仍被认为是可行的。


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