Level S-700

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-700是后室S层群的第700层。

f54304abe6152280cf6a9d4314509fa1_edit_1174830771452500.jpg

样板间

描述:

Level S-700由多个房间组成,这些房间内部相互连通。层级内部已被证实为非线性空间,流浪者不能在层级内相遇。层级内部保持恒定温度,且昼夜变化与房间内的风格相关。


房间内部的装修类似于前厅的标准样板间,各房间的装修风格具有较大的差异,部分房间的装修风格以极其特别的方式呈现出来,此类装修风格并无任何记载,同时被描述为前所未有的装修方式。

该层级内样板间的装修种类各不相同,在此不进行统整。大部分房间内装修风格仅仅是样式不同,此外性质大致相同,因此不会对流浪者造成任何影响。

样板间的墙壁材料未知,但极其坚硬,目前无任何人为手段可以对样板间造成破坏。目前由于该层级为非线性空间,样板间的数量仍然无法被统计,但种种现象表明样板间的数量为无穷无尽的。样板间内有完整的一套家具,且样板间内的家具通常与其内部装修风格和对应年代相匹配,所有家具均可以正常使用,但电子设备未通电,无法在该层级内正常使用(除路由器外,路由器被确认保持通电,所以该层级有较强的Wi-Fi信号)。

层级内任何一个样板间均无大门。样板间的窗户外部会呈现出与该样板间装修风格一致的景象,铁窗外景色所展示的具体昼夜时间也与样板间内的装修风格有关。流浪者可以通过跳出任意一扇装修风格与窗外层级景象相符的窗户来切入相对应的层级。1

层级内部的大部分家具均为普通的家具,且层级内部没有任何的资源存在,同时家具电器完好,但有部分则为伪装成家具的暗门。所有暗门已被证实均为连接层级内其它样板间的通道,与暗门进行交互后可发现通道入口,大部分通道为L型结构,但仍有其他形状的通道存在,通道内部由未知材料组成,管道内壁材质极为粗糙且十分坚硬,目前无法用任何人为方式对管道内壁进行破坏。

样板间内部的家具有时会出现大量生活痕迹,如沙发上的屁股坐痕同时上面留有余温,水池边未干的水,与地毯的褶皱等,这些生活痕迹会在任何时候出现,不论流浪者是否位于该样板间内。即使流浪者对正在发生变化的家具进行直接观察,变化也不会中断,而是直至变化完成。

在同一样板间内部停留一段时间后,房屋内部会出现稀稀疏疏的走动声,同时墙壁后会出现有关房屋价格或房屋布局的讨论和介绍的人声,但任何试图引起声音注意的方式如拍打墙壁或使用无线电等方式联络都无法得到回应,声音疑似不存在于此层级,甚至不存在于此维度,但他们以类似暗道的方式传输了进来。

部分通道并无法被从外侧直接观察。如拉开一扇柜门,其内部出现一个通道,然而推开整个柜子却发现抽屉后面并未有通道连通,很有可能这些通道外部并不存在于我们能看见的区域,这些通道,它们也许存在于墙内或者其他通道内。

暗门及其通道且种类多种多样,暗门可以存在于任何家具当中。对家具的任何使用都有可能开启暗门,暗门可以存在于家具的任何一个部位,如将手搭于沙发的扶手上时,沙发可能向后倒仰并触发暗门等。

基地、前哨站与社区:

由于层级的非线性空间特性,无法建立任何基地。

入口和出口:

入口

  • Level C-298中进入一个写有“装修完毕”的门,可以进入该层级。
  • Level C-17开始燃烧时找到一个毛坯房,走入即可切入该层级。
  • Level C-173中找到一扇写有“出租”的门,可以进入该层级。

出口

  • 在Level S-700中找到一个破损的家具,并且其上面附有一张写有“家具坏了?来这里换家具!”可以进入Level C-263。
  • 在Level S-700中的任意一个样板间中打开一扇与当前房间装修风格一致的窗户,跳出即可来到窗户外部所展示的层级。

警告

你正在访问M.E.G.最高等级加密文档。
请务必确认您持有相关权限,并知道您在做什么。


« Level S-699 | Level S-700 | Level S-701 »

本站不完全遵守CC BY-SA 4.0协议