Level S-69

欢迎,流浪者

探险者总署移动终端 AE4


>Y_

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生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-69是后室S层群的第69层。对于该层级的已知信息较少。

描述

Missing alt text.

本层级的其中一张照片,拍摄者未知。

Level S-69是一个巨大且黑暗的地下停车场。本层级内的结构较为复杂,在此行走的流浪者极有可能会迷失。本层级唯一的光源是天花板上的日光灯,日光灯在少数情况下会出现损坏,接连出现闪烁或完全熄灭。这类情况的日光灯通常会影响周围的其它日光灯,使其它日光灯都出现不同程度的损坏。

本层级不存在任何已被证实的实体。本层级的环境异常寂静,仅能听见极微的车辆发动声音。寂静的环境会对流浪者的精神造成影响,影响程度会在流浪者进入本层级的时间所变化。此外,本层级没有任何可观的补给,未准备充足物资的流浪者想在本层级长期生存极为困难。

因本层级的环境变化与精神影响,故会对在本层级长期停留的流浪者造成严重的精神与心智影响。有报道称,一位流浪者与同伴进入了本层级,在大约15分钟后,该流浪者与同伴走入了死路,但转过身来,原本的死路却又通向了另一个地方。同伴在进入了未知区域后,该流浪者发现原本的通道却变成了一个墙壁,而同伴已然永久迷失在了本层级之中,再也无法离开。在本层级内长时间探索会对流浪者的认知功能与语言功能下降,各个部位的器官衰弱。流浪者的行为举止会发生异常,在部分情况下甚至出现了拒绝离开本层级的行为。

Missing alt text.

靠近本层级边缘的区域。

许多流浪者在报告中声称自己在本层级中会感到被未知的生物所监视,并且这种感觉是持续的。流浪者会被带来极大的压抑感,通常会感受到后背发凉、呼吸困难等症状。这类症状是持续且永不消失的,即使流浪者离开本层级,自身也能感受到不适。

长期处于本层级的环境内的流浪者,身体上所得的轻度病症会演变出更加严重的情形。受到影响的个体会出现幻觉、幻听、行为异常、精神脱离等症状。而这将导致该流浪者以个体形式与其团体分离,直至该流浪者因环境变化与精神影响而迷失在本层级之中,最终导致其个体死亡,这些症状仍被认为是致命的。

基地、前哨与社区

本层级没有已知的基地、前哨与社区。任何尝试在本层级建立前哨的行为都因及其黑暗且干扰认知的环境而以失败告终。

入口与出口

入口

  • Level 35中穿过部分完全黑暗的区域,在看见一丝亮光时,自身已来到了Level S-69
  • Level 4.2中切入一扇标有“禁止进入”的门,这会使你来到Level S-69
  • Level 66中迷失,有极小概率会进入Level S-69

出口

  • 本层级没有任何稳定的出口。但是有报告称,在本层级中迷失后,有极小概率会切入Level 1.5。但该方法的稳定性极低,目前正在寻找其它稳定出口。

探索日志


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