Level S-67
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-67是后室S层群的第67层。

描述

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Level S-67内部环境的照片。

Level S-67为一片被大量藻类植物所充斥的深层海域,层级内的压强维持在1个标准大气压左右,故而流浪者于此层级中无需忧虑因压强过高致使行动艰难甚至死亡的状况,其海水温度始终保持在 2℃,较为寒冷。

本层级内的海水似乎具有极高的含氧量,并且不会对人体肺部的气体交换造成影响,这使得流浪者即便置身于海水之中,依旧能够正常呼吸,而不会溺水窒息。另外,由于藻类植物的作用加之光照强度的不足,导致层级内的能见度往往极低,任何被带入本层级的人造光源均无法正常使用,因而流浪者可能会撞上在海水中高速移动的小型礁石,或者遭遇其他意外情况。为避免其生命安全受到威胁,建议没有深潜经验的流浪者在切入本层级后及时切出。

Level S-67内的重力始终保持着水平向上,流浪者初入本层级时总会出现在海底,随后会从海底匀速上浮,试图通过向上游动来加快上浮速度,或者尝试通过下潜来减缓上浮速度的行为都会以失败告终,无论流浪者采用何种方式,都无法改变上浮速度。此外,由于未知原因,任何具有切行作用的物品在层级内都会失效,请流浪者切勿心存侥幸,试图强行切出的行为将会且只会带来更多的不确定性。

在持续上浮约4小时以后,原本阴暗无比的周遭环境出现了小幅度的亮度提升,使得其能够略微看清层级内的环境。数据库内的相关探索报告表明,其与前厅中的海洋大致相同,唯一的差异在于层级内存在众多漂浮在水中并随其飘荡的藻类植物,这些藻类植物同样受到了本层级内颠倒重力的影响,因而逐渐向上的大小各异,其体积大小同样并不统一,有些仅相当于单个细胞,而有些则大到足以裹住一个成年男性流浪者。此外,本层级的水体较为浑浊,其颜色呈略微的浅绿色,推测是受藻类植物的影响所致。

继续保持上浮约3小时后,周遭环境的亮度会进一步提升,一些较远处的环境也随之逐渐变得更易于观察。部分探索报告声称在其远方看到了一些小型船舶或游艇的轮廓,但仅仅只是可见,它们是否真实存在于本层级内尚且未知,因为任何试图拉近距离的尝试都会以失败告终。同时,水的流速也会毫无征兆地加快,流浪者往往难以避免地受到水流的影响,若无法摆脱其影响,则流浪者往往会在短暂的挣扎过后彻底失联,即便此前的通信顺畅且并未受到任何干扰。

值得一提的是,在此之后,流浪者虽依旧能够感觉到自己正在上浮,但周遭环境并未因此而产生任何变化,流浪者仿佛置身于一个反复循环的环境之中,即便目前并没有直接的证据能够证明该层级实质上是一个持续循环的环境。水面永远是可望而不可及的所在,无论看起来流浪者有多么接近它,但时至今日,仍未有流浪者报告称浮出过水面。

上述的异常现象仅为其中一处,随着其对Level S-67的进一步探索和对层级内藻类植物的检验,目前已发现以下异常现象:

  • 水流总是会向着某一个方向聚拢,通过其聚拢方向可推断出其位于上方且聚拢点呈涡旋状,但对该方向进行探索的流浪者最终均下落不明。
  • 随着时间的推移,流浪者最终大多会在层级内毫无征兆的失去生命体征,根据彻底失联前最后传回的生命体征数据,他们在死前1小时均出现了全身性的急性肌肉溶解,其发生原理不明。
  • 有时,一些大型的扁平带状褐藻在外观上类似于整张被剥落下来的人皮,其上甚至可能存在一些与毛发高度相似的黑色细条状物。经后续化验,这些褐藻中的黏滑成分为胶原蛋白,这些褐藻中为何存在如此之多的胶原蛋白尚且未知。
  • 尽管层级内存在巨量的藻类植物,但它们似乎并不具备繁殖能力,且水体并未出现任何有机物积蓄的情况,后续检验数据同样表明水体内的含氮、磷营养物质浓度处于正常水平。
  • 层级内大型褐藻的表皮存在一层双磷脂分子薄膜,其具体成分与动物细胞膜的成分别无二致。

值得一提的是,部分曾切入本层级的流浪者的尸体最终被发现于Level 60,这些尸体在外观上往往已经面目全非,其体表附着有大量粘液,大全身大部分皮肤早已不见踪影,仅剩的少部分皮肤与带状褐藻紧紧相接,其面部溃烂严重,以至于难以判断其具体容貌。

尸体皮肤与褐藻的连接处并非粘黏所致,通过显微镜观察褐藻与皮肤的交界处也并未见到粘黏痕迹,种种现象表明这些褐藻可能是由流浪者的皮肤转化而来的,这也能完美解释为何Level S-67内的褐藻与普通褐藻存在较明显的差异。

为进一步证明该推测的合理性,2025年9月9日,M.E.G.海洋探索部的一台位于Level 7的水下无人探测器意外通过水面处的漩涡切入了本层级。在意识到自身切入了Level S-67后,研究人员操控探测器迅速展开了采样工作,分别采集到了层级内的海水、褐藻、礁石等样本并带回了Level 1。后续检验和实验同样表明本层级内的海水存在将动物的皮肤组织转化为扁平条状褐藻和导致全身肌肉组织溶解的能力,而层级内的褐藻和礁石则在其检验中并未表现出任何异常现象,现已初步排除存在异常效应的可能性。

更多信息仍有待M.E.G.海洋探索部对本层级的进一步探索。

基地、前哨和社区

由于其尚未探索完全、高危险性且不存在任何陆地,试图在Level S-67搭建基地、前哨或社区的行为均会以失败告终。

入口和出口

入口

由于本层级的危险性,任何尝试切入本层级的行为都是危险且不应该的,即使流浪者拥有专业的层级探索经验,以下入口仅作参考并用于避免流浪者意外切入本层级:

  • 正如上文所述的,通过Level 7水面上的漩涡可能会切入本层级。
  • 通过潜入至Level C-1234的深处,直至发觉海水变得浅绿,则代表已切入本层级。
  • Level 282内的潜艇集群处意外切出将会进入本层级。
出口
  • 切出本层级最常见的方法为通过人为的窒息而失去意识,这往往会通往Level 60
  • 在上浮的过程中陷入睡梦之中,这可能导致流浪者切入Level C-33
  • 少部分流浪者在本层级内历经若干次上浮循环后最终突破了循环,伴随着周遭环境亮度和海水温度明显升高,这意味着流浪者已切入Level C-1212

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