Level S-65
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • 不安全
  • 不稳定
  • 存在未知实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-65是后室S层群的第65层。

描述

Level S-65是一条步道,两侧均存在竹林和竹质栅栏,栅栏旁的一些竹子上挂着可以发出彩色灯光的灯泡,在流浪者刚切入本层级时,整个层级处于黄昏,不存在任何的天气变化,层级内的温度恒定在28℃,显得稍微闷热。

LC775.1

竹林步道的图片,由佚名流浪者上传。

顺着步道一直向前行走,天会逐渐变黑直至完全变为纯粹的黑暗,温度也将逐渐攀升,周边的灯泡所发出的亮光开始逐渐减弱并开始闪烁,直至无法正常工作。若流浪者翻过栅栏进入竹林,则层级内的WiFi信号将随着流浪者深入竹林而变得愈发不稳定直至完全断开,所有尝试深入竹林的流浪者均再无回信,因此我们不建议流浪者深入竹林进行探索。

身处竹林内的流浪者可能会见到一些骸骨,这些骸骨与人类的骨头类似,部分骸骨还可能镶嵌在竹子内,显得无比诡异。流浪者可能会见到竹林深处突然生长出一颗竹子,具体原因有待进一步探索。

层级内被认为存在孤立效应,曾有流浪者报告称在竹林内见到了其他的流浪者,但未得到证实。一些流浪者在深入本层级后可能会见到不远处突然出现一个类人形实体,该实体全身苍白,衣物上沾满了血迹,手上握有一把同样沾满血迹的刀,当该实体发现流浪者后,将会以非常人所能及的速度冲向流浪者并将其杀害,若流浪者发现该实体,请尽量避免直接对视和发出较大的声响。

若在遇见上文所述实体后选择跟随该实体,流浪者可能会见到步道上突然出现一条红色的血迹,疑似是尸体被拖拽而导致的,该实体在血迹出现后便会突然消失。与此同时,一些怪异的声音将会传入流浪者的耳中,这些声音听起来于人类的哀嚎声和使用铁锹刨土的声音类似,声源位于步道的更深处,我们不建议流浪者擅自前往,因为尝试过这样的流浪者均完全失联。

若流浪者跟随血迹向深处进发,则会发现视野越来越暗,周围的一切都被黑色吞噬,流浪者无法看见远处的事物,只能通过观察地上的血迹来缓缓前行,直至血迹逐渐变淡最后消失。此后,流浪者将完全被黑暗吞噬,目光所及之处见不到任何东西,流浪者只能如同无头苍蝇一般的乱撞。

一段时间后,流浪者将会听到从远处传来利器摩擦地面所发出的声音,且声源与流浪者之间的距离越来越近,信号受到的干扰越来越强直至完全失联,根据流浪者失联前传回的最后信息,听到了流浪者的哀嚎声和铁锹铲土的声音,流浪者在遭到残害后仍有意识,身躯在地上被拖拽着,鲜血逐渐把步道的地面染的鲜红,流浪者的尸体最后被扔进了竹林里,随后听到了竹子快速生长的声音,推测死去的流浪者均会被转化为竹子。

基地、前哨和社区

由于本层级具有孤立效应,故不可能在层级内建设任何的基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • Level C-194内寻找到竹子并进行切出有可能进入本层级。
  • Level 101内的任意一片竹林里迷失将会切入本层级。

出口

  • 竹林中偶尔会出现一些蘑菇,触碰这些蘑菇会使流浪者切入Level C-27
  • 彻底的迷失在黑暗之中,可能会切入Level 6
  • 更多出口有待进一步探索

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