Level S-49
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-49后室S层群第49层

描述

IMG20240812222640.jpg

Level S-49 最广为流传的一张图片

Level S-49是一片总体呈开阔结构的非线性空间,它的主体是由已被记录的十四座中国小型建筑组成的建筑群,建筑群内所有建筑皆被材质未知且颜色呈黑的一条马路连接,马路两边种着一排树木,也安装着一排路灯;任何试图对马路长度测量的记录无一例外的失败:抵马路路尽头时,总会因层级内特有的非线性空间特性而回到这条马路另一头的起点,这条马路两在建筑物之间的空隙总会向内延伸一定长度后行成死胡同,这些建筑外观上皆呈现住宅风格。

在层级中,流浪者无法留下任何污渍痕迹,也无法碰见任何人类,层级中所有结构无法破坏,层级中存在昼夜昼环,昼与夜这两段时间持续时长基本一致,合计在12小时上下。

层级内存在特殊性质,这种性质使任何不属于该层级内的物品和人类在层级中停留约12个小时后,便被强制带回原层级,因此,我们无法用任何方式判断层级是否存在四季。层级内气侯宜人,空气温暖舒适,白天温度保持24℃,夜间则保持在16℃。

室内

IMG_20240812_235522.jpg

Level S-49 室内区域所摄下的一幅照片

进入Level S-49后,将直接来到一栋一层楼高的居民房内随机一间房间中,而来到的房间与这栋居民楼结合的区域,我们统称为室内区域

该区域是在每次进入Level S-49时所抵达房间,房间的布局都会发生较大改变,记录中的房间布局未表现出任何共同特征,由此判定层级内建筑物的布局是完全随机的,我们无法对这些建筑内基本布局进行记录。

室内区域中拥有完备的水电配套与完备现代家具配套:电冰箱、电灯、洗衣机、电风扇……上述设备,除电灯以外,其余设备皆能够被正常使用。

区域内所有窗户皆为实体窗户的伪装,透过窗户往外看,无法看到窗外的景观,而只能看到一片纯黑色的幕布,区域内窗户无法反射任何自然光源,这导致了,区域内若不存在外来光源,则整块区域将会一片漆黑,区域内窗户实体是极度危险的,勿要触碰乃至于靠近那些伪装成窗户的实体。

此外,层级内所有水资源皆被检测出含有不同数目的细菌,喝下这些含有一定数目细菌的水,会导致反胃、腹泻、胃肿胀、头晕,恶心等症状产生,因此,不建议任何人类饮用层级内水资源。

建筑物内显著的共同特征如下:

  • 房间通常宽敞无比,不存在重复且狭小的走廊
  • 墙壁与天花板统一使用混凝土制成,墙面外观呈白色且较为光滑
  • 地板一般使用木板或瓷砖铺设
  • 椅子,桌子等等家具皆呈中国风格
  • 柜子一般木制,且外观呈棕黄色

  建筑物内,你能够在房间里发现一些物品,已知可以被发现的物品及其分布位置包括以下几种


  • 桌子上1~3瓶分布瓶装杏仁水(因被细菌污染不建议使用)
  • 厨房中一般分布有20~40克火盐
  • 厨房中储存食品的容器中一般分布有袋装的2~4片美味面包

其外,便是桌子或柜台上所分布有的大量杂物,已知这些杂物包括有:各式瓶盖、各式颜色的塑料袋、一些整体锈迹斑斑的工具物件,这些物件包括锤,钉,扳手,剪刀,两三本书籍,以及一俩叠被钉子钉住的纸张等物件,这些书籍一般被皮革所包住,且封面与章节上写满了密密麻麻,意意不名的符号,这些符号至今也无法被解析。

室外  

因该区域区别于流浪者抵达层级便能够抵达的室内区域,而得名室外区域室外区域能通过室内区域轻易抵达:推开室内区域与周遭白色环境呈高对比度而显眼的一扇门可以使你来到室外区域;需要注意的是,当你来到室外区域时,与室内区域相通的门便会在一瞬间关上,且无法再被打开。

室外区域上方除一片浅蓝色的天空,与一颗类似恒星的发光物体以外,无其他任何事物存在。
室外区域拥有14座与室内区域外观在许多方面上一致的构造的建筑物,如建筑物主要构建材料,建筑物总体一致的棕黄色配色,建筑物门前共同拥有的装饰:门的两边各有一根白色的立柱,柱子上挂着一对红色的灯笼;这些建筑物的门被牢牢锁住,无法被打开,透过窗户往里看也只能看到一片空白。少数几人声称在该层级内看见了类似于前厅昆虫生物,但没有有效证据证明这条消息的准确性。

室外区域马路上常常会出些一瞬而过的幻影,这些幻影一般表现为前厅中的车辆,这些车辆幻影似乎没有实体,流浪者接触后虽未产生任何不良反应,但介于对该层级探索得到的信息不足,我们不建议任何流浪者去碰撞这些幻影

夜间

Level S-49夜间状态是异常神秘的,已知所有在夜间对室外区域进行探索的特工皆失踪,无人机等设备在该层级内也会莫名故障,我们虽不知道夜间室外区域任何有关信息,但依旧建议流浪者勿在夜间探索室外区域

基地、前哨站与社区

层级性质使该层级不可能存在基地、前哨站与社区。

入囗与出囗

入口

  • Level 88找到一扇淡蓝色且未上锁的铁门,打开它便可以来到该层级
  • Level S-3入睡可能会梦见自身处于一家公寓门囗,走进去可以来到该层级
  • Level S-22中围绕治疗室转两圈便可以来到该层级

出口

  • 在层级中待满12小时上下,你可以来到原层级。
  • 切出层级内建筑物空隙区域可扺达Level S-30
  • 切出层级内地板,可以使你来到Level S-60

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