Level S-46

评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-46是后室S层群第46层。


描述


IMG_20240830_150751.jpg

Level S-46最广为流传的一张图片。

Level S-46是一个封闭性空间,内部配备数十道极其稳定且信号强的WiFi链接,均未设置密码。由于孤立效应的存在,流浪者无法在此层级中相互遇见。层级的主要特征是由错综复杂、形状不规则且相互连通的走廊构成。这些走廊结构坚固,表面平滑,并具备抹除除层级固有以外所有外来污渍的特性。

Level S-46的走廊形状和大小表现出随机性,无固定模式。例如,一条仅能容纳一人通行的圆柱形走廊可能连接至若干条仅能爬行的长方形廊道,或是狭窄到不适合人类通行的通道,这些通道可能进一步连接到一个宽敞的楼道结构。某些走廊区域在延伸过程中会突然成为死胡同,或联通区域过于狭窄而无法通行。上述因素可能导致流浪者探索进程受阻,甚至被困于某地。尽管这些情况极为罕见,但已被证实存在。

Level S-46的空气环境干燥,气温通常保持在35℃左右。走廊的墙壁、天花板和地板均采用米黄色瓷砖,并装饰有规律排列的黑色线条。瓷砖表面光滑无裂纹,天花板安装有嵌入式灯具,持续发出柔和的白色光线。尽管装饰风格统一,但每条走廊的光线强度存在细微差异。与层级的干燥气温形成对比,走廊的地板、天花板和墙壁表面普遍潮湿,存在一层透明水渍。检测发现,部分水渍成分为可食用杏仁水,但摄入可能加剧水分流失,导致更强烈的饥渴感,因此不推荐食用。此外,天花板水渍呈现异常状态,水珠似处于即将滴落的临界状态,但未观察到实际滴落。

Level S-46的走廊中弥漫着类似樟脑丸的刺鼻气味。流浪者会在特定时段体验到一种感官异常,即感觉身体各部位与硬物接触产生的异样感,通常持续8至12秒,记录中未显示其危害性。灯具偶尔会出现罕见的闪烁现象,伴随两种异常性质:其一,灯具可能在流浪者经过时爆炸;其二,灯具可能突然砸落。尽管灯具爆炸未显示危害性,但流浪者应及时躲避灯具砸落。

在特定时段,流浪者可能遭遇突兀的听觉现象,包括急促的脚步声和难以辨认内容的人声。这些人声的音量可能增高或降低,但内容始终模糊不清,其产生原因尚未明确。

Level S-46的走廊两侧墙壁偶尔会凸出笔直且锈迹斑斑的钢筋,延伸长度通常达到走廊的一半或更短。这些钢筋上的锈迹极易划伤皮肤,造成的伤口不仅难以愈合,还会持续出血。因此,流浪者应避免与之接触。此外,墙壁上挂有几幅大小不一的抽象风格人脸壁画,极为罕见,其中一些壁画大小接近人形,甚至可以进入。然而,进入这些壁画的流浪者通讯设备会断线,且下落不明。因此,不建议进行探索。


实体

  • 层级中似乎并不存在任何实体。

基地、前哨站与社区

  • 由于该层级存在孤立效应且缺乏必要的补给,而无法建立基地。

入囗与出囗


  • Level S-46的最典型入口便是在Level 0中行至一条长廊结构处,随着荧光灯停滞的翁鸣声,Level 0的景观将慢慢转变为Level S-46的结构特征。
  • 当然,你也可以通过打开Level S-2中的黑色木门,切出Level S-18中突兀的瓷砖结构,打开Level S-40中的一扇淡灰色木门,触碰Level S-888角落一向上凸起的结构,等等方式皆能够来到该层级。

Level S-46的唯一出口位于一片呈十字交叉结构的中心。需要注意的是,这个结构的所有走廊在廊道高度上保持统一,且所有走廊皆不存在上述的“坑洞”、“钢筋”等异常结构。当流浪者靠近该结构中心时,他们会突然感觉到脚步一滑,随后身体不受控制地向中心倾斜,最终切入中心。之后,流浪者将在Level S-49醒来。由于该结构的罕见性以及物资补给的缺失,很少有人能够从Level S-46中成功逃出。


« Level S-45 | Level S-46 | Level S-47 »


本站不完全遵守CC BY-SA 4.0协议