Level S-410
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 死路
  • {$two}
  • 补给缺失

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-410是后室S层群的第410层。


描述


building.jpg

Level S-410中大厦的图片。

Level S-410为一座漂浮在虚空中的环形大厦,总面积未得到测量。处在层级内的流浪者互相无法感知到对方。大厦的层数尚未得到准确测量,因为层级内不存在正常的途径可供流浪者前往其他楼层。尝试对大厦进行破坏的行为均以失败告终。层级内不存在任何物资。

大厦内部大部分灯具已无法工作,仅少数灯具能够发出微弱的橙光。在大厦的内侧,一条环形走廊环绕了大厦中间的圆形空间,其连接着通向建筑内部的数不尽的长廊,外部有一层玻璃栅栏。大厦内部空间结构复杂,大量走廊杂乱无章地穿插纵横,形成无数条死路。走廊内不规律地排布着许多无法打开的红色木门。

层级内温度较低,约为4℃左右,时间固定在凌晨时分,天空呈青灰色,其中无可见星体。除大厦中央小片的圆形区域,层级的其余部分均弥漫着白色的薄雾,这大大降低了层级内部的能见度,也是流浪者失踪的主要原因。

在切入时,流浪者总会置身于大厦任意一层内侧的环形走廊上,由于大厦内部空间的复杂性,进入大厦的流浪者大多迷失,并因脱水或饥饿葬身其中。

任何尝试离开层级的方法均已证实无效。如念出bHZsMzUy的名称,尝试回忆童年等。进行这类举措只会换来无事发生的结果。

若流浪者想要自大厦内侧的护栏跳下结束生命其攀上栅栏时,通常会产生视听方面的幻觉。

在产生上述幻觉后,该层级的怀乡效应将发挥作用。流浪者的行为将受到严重干扰,具体表现为放弃轻生,开始因对亲人强烈的思念而哭泣等。这往往会严重消耗流浪者早已所剩无几的气力,并沉重地打击其求生的欲望,从而加速其死亡。

若流浪者克服了强烈的悲伤并跳下大厦,他们将陷入无限的下坠。通常,在坠落大约30分钟后,流浪者将掉出大厦的底部,而坠入无尽的青灰色虚空当中,不见踪影。若流浪者未能克服悲伤,其最终也将在对亲人的思念与无尽的绝望中耗尽最后一丝气力,成为千千万万走入死路的人之中的一份子。


基地、前哨和社区


由于层级的特殊性质,此处不可能建立任何基地,前哨或社区。


入口和出口


入口

  • 在任意层级陷入情绪低迷时,流浪者的面前都有可能出现一扇红色木门。打开这扇门并走入会导致流浪者陷入约10秒的下坠,并最终到达上文所述的切入点。

出口

  • 无。

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