Level S-41
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 难以存活
  • 绝境
  • 实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-41是后室S层群的第41层。

描述

Level S-41似乎是一个向四边无限延伸且永远处于黑夜的城市,但展开探索的仅有切入时的公寓楼及周边区域。

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于天台拍摄的城市的照片

公寓共有33层,主要由楼梯间及走廊组成,楼梯间似乎由水泥物质构成,走廊则呈现代化。流浪者在切入本层后会出现在天台,停留在天台的时间过长会被突然的狂风吹下,目前没有阻止方法。公寓中各层的楼梯间灯光稀少且存在大量实体,已证实流浪者带入本层的灯光无效。楼梯间中的门大部分只能从走廊打开,若流浪者长时间处于楼梯间会患上类似夜盲症的情况,流浪者如果继续停留楼梯间,则会出现神志不清、认知障碍、心理脆弱的异样。

4AAD7B71-7175-4AAE-A8BF-DA53B412ADB5.png

一张楼梯间的照片,拍摄者下落不明

公寓的极少数楼层处于真空状态,还有部分楼层处于完全失重状态,此外还有部分楼层的摩擦力无限接近于0,且楼层实体不受影响。公寓的稳定性极低,这通常表现为一整层的地板突然崩塌,墙壁突然向着流浪者倒下或好几层的共同坍塌,这些建筑损坏后会以未知方式进行重塑,重塑之后的楼层会更加危险,实体会被增强数倍。而且流浪者在Level S-41受到的伤害会提升几倍。

公寓楼中的大多数墙壁上附着着一种紫黑色的未知物质,若流浪者触碰,该物质则会紧紧附着在流浪者皮肤上。若不进行处理会使肉体崩坏,精神崩溃,最后被同化为实体,目前的处理办法只有割除皮肉。

本层的气温极低,据证实,楼层的温度只降不增;目前本层的温度为-79摄氏度,且还在下降。

走廊

楼层走廊的长度未知且存在强大实体,在走廊天花板每隔5米会有一盏荧光灯。走廊的墙壁由石英组成,地面由类似水泥的物质构成,走廊两侧每隔10米会有一扇腐烂的无法打开的木门,木门的中央有着一些类似眼睛的图案。据证实,在这些图案周围会使流浪者逐渐失去视觉,并开始出现强烈的自杀欲望,且该图案可以使电子设备瘫痪。仍没有人达到过走廊的终点,据证实,越往走廊深处走,流浪者的自杀欲望会越来越严重且皮肤会开始腐烂。

公寓之外

打开公寓一楼的大门会来到公寓之外,一楼的大门上标着:失败的作品。M.E.G.无法解释其含义。该区域表现为被雾霾笼罩的一片绿化带,它比公寓更危险,无论如何都不应该穿过公寓的大门来到该区域。由于幸存者稀少,因此M.E.G.对它的了解少之又少。幸存者报告说,该区域会无限放大人们心中的恐惧,且会以非自然方式引起内脏高频震动。该区域氧气稀薄,还有部分区域不存在氧气。

该区域存在着大量被转化成实体的流浪者,没有人记得他们的样子。只知道他们攻击性和防御极高,速度极快。一支全副武装的流浪者10人小队从公寓来到该区域时被大量实体围攻,返回时只剩下3人,其余7人疑似被同化。幸存的3人有2人在之后因未知原因死亡,另外一人在返回三天后开始精神崩溃,无法交流。

实体

本层的楼梯间中存在大量笑魇死亡飞蛾肢团。除此之外,在公寓之外及走廊还存在大量本层独有实体

同化之物

同化之物即被转化为实体的流浪者。该实体被目击者描述为血肉的畸变与扭曲,血腥与暴力的完美结合体。该实体攻击性极高,防御强大(这表现为流浪者小队在消耗了约900发子弹的情况下仍未击杀一只实体)且速度极快。伴随着该实体的出现,流浪者心中会出现莫名的强烈的不安感,距离越近感觉越强。

基地、前哨与社区

因为本层极度危险,所以不存在任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 切入Level S-60的楼梯有机率来到本层。
  • 在进入Level S-2后立即选择推开大门离开有机率来到本层。
  • Level S-40的初始房间切出会来到本层。
出口
  • 在本层引起火灾会来到Level S-39
  • 在公寓1楼楼道底部有机率出现一扇门,打开它会来到Level S-4
  • 在楼梯间切出会来到Level S-38

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