Level S-39
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-39是后室S层群的第40层。鉴于该层级的异常现象,并不建议进入该层级。

描述

lost-places-776297_1280.jpg

Level S-39

Level S-39在外观上是由无数条充满污渍的废弃走廊组成,走廊相互交错且结构基本一致。空气中弥漫着令人作呕的腐烂1和血腥味,长期处于这种环境会导致流浪者呕吐、头昏,甚至出现昏迷的症状。

Level S-39的气温约为21℃~28℃,这使得流浪者长期处于闷热的状态下。天花板上铺有瓦砖,这些瓦砖大部分处于松动的状态,有可能会突然砸到流浪者,甚至可能出现天花板坍塌的现象。窗户和墙纸也有可能会倒塌,来时的路有可能会被倒塌的瓦砖给封住,流浪者在这种情况下基本无路可逃

墙上存在着少量的窗户,窗户与窗户之间的间隔不固定,流浪者靠近窗户能感受到从缝隙吹进来的微风,这些窗户都存在着裂开的痕迹,在任何情况下,流浪者无法通过任何方式观察到窗外的环境。

在该层级中,流浪者会发现自己的四肢和躯干完全消失,只剩下头部;但流浪者仍然可以控制自己的头部思考和滚动,滚动的过程中流浪者并不会感到疼痛,也不会在地面上留下血迹2

在任何走廊中,都有可能存在着流浪者的残肢。流浪者靠近残肢时,残肢会瞬间拼接到流浪者的身体上。流浪者可以完全使用恢复的身体部位,即使没有躯干连接3

但值得注意的是,大部分的残肢并非流浪者的残肢。流浪者一旦靠近这些残肢,该走廊内的所有残肢会合体在一起,并把流浪者的头部视为球类来玩弄。流浪者失去生命体征后,身体的残肢将会被转化成实体。

残肢通常会隐藏在墙纸或天花板里面,当流浪者靠近墙纸时,残肢会突然通过破坏墙纸来抓住流浪者。当天花板坍塌时,隐藏在天花板的残肢会瞬间扑向流浪者。

一些残肢甚至会伪装成流浪者的残肢拼接到流浪者的身上,这会使流浪者无法摆脱残肢

该层级内的污渍具有强大的粘性,一旦流浪者接触到污渍,流浪者将无法动弹,且挣扎会导致皮肤逐渐腐烂。随着时间的流逝,污渍将会蔓延到流浪者的整个头部,流浪者的皮肤会彻底腐烂,最后变成一滩污渍。

基地,前哨和社区

由于Level S-39内存在特殊的现象,流浪者不具备在本层级内建立基地、前哨和社区的能力。

入口和出口

入口

  • Level C-944找到一个存在残肢的房间触碰残肢会来到Level S-39
  • Level C-943产生幻觉后继续深入,会有概率来到Level S-39
  • 更多入口还在探索中。

出口

  • 流浪者找全自己的残肢便会切回到来时的层级。
  • 更多出口还在探索中。

本站不完全遵守CC BY-SA 4.0协议