Level S-38 崩晨垣溃

评分: +21+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 生存几率渺茫
  • 环境敌对
  • 存在高危害异常特性

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-38是后室S层群的第38层。

据该层级的探索记录可知:层级内某种特殊性质会使所有流浪者进入该层级后,身体各处的伤口1会因未知因素而向外喷泄血液,大部分流浪者在该性质触发后的一分钟内,便因失血过多导致死亡,以上层级性质仅能通过离开该层级进行缓解。

描述

Level S-38是一座中国现代小区建筑群,但建筑群中只有一栋建筑内的区域可被探索。

该区域看上去是一座废旧不久的楼道,其天花板上方装有废弃荧光灯,已知该荧光灯会发出类似于Level 0中荧光灯的嗡鸣声,该声音可能会产生恶心、头晕、呕吐,呼吸短促等生理反应。区域内的地面散落着布满灰尘的钢筋混凝土与碎石,墙壁呈棕色,或许是因光线昏暗的原因,导致墙壁略微发黑。墙壁上布满了坑坑洼洼的孔洞,墙皮也大量脱落或弯曲,墙壁上广范散布着一层粘性较强的胶质薄膜,薄膜会死死粘住靠近的流浪者,并产生强大的吸力使其无法挣脱,据记录2,薄膜从粘住流浪者时所产生的吸力会逐渐降低,可预计,该薄膜吸力产生约15分钟后,其产生的吸力也将忽略不计。

b0b69f2384176a6c.jpeg

在楼道区域中拍到的图片

区域内的空气中漂浮着大量烟灰,烟灰的气味类似于煤炭,且十分浓烈,此类烟灰仅仅是少量吸入便十分呛鼻,大量吸入该烟灰会导致气管、呼吸道或肺部产生严重损伤。楼道上方天花板会频繁地向下坠落,重重砸向地面,并砸死那些身体不幸处于该天花板下方的流浪者,砸向地面的天花板在记录中总是在接触地面时消失,又在一瞬间,砸入地面的天花板又因某种未知原因复归至原位,这些天花板据证实不会对本层级的独有实体造成任何效果。

区域内各夹角处最上方都存在向上通向的管道,管道仅有小部分处于楼道内,管道其余部分任何信息我们都无法得知;这些管道已被证实在经历一段时间后会开始急速向下喷洒出大量黑褐色粘稠物,直至淹浸楼道的一切区域,据推测,楼道被淹浸某段时间后,楼道便会因未知原因将区域“重置”至管道喷酒液体前一时间段。已知这种黑褐色液体具有极强的腐蚀性,以至于与这些液体接触的大部分物体都在短时间内被完全溶解。

区域内的温度多变,在大多数时侯,楼道内的温度会突然上升或下降几十度往上;其中,区域内有记录的最低气温在-49℃,有记录最高气温则在87℃往上。

区域内有一条延伸有大约30m的长廊,在长廊的一侧,有三间处在不同位置的铁门,这些铁门皆出现了明显的生锈痕迹,这三间铁门在记录中被牢牢的锁上,无法通过任何方式打开。据有关记录,这三间铁门其中某一间经常会会传出不间断的声音,已知所传出的声音有以下几种共同特性:

  • 一般以沙沙的刮玻璃声为主要旋律。
  • 伴奏一般为呼啸不止的狂风声。
  • 类似于工地装修所发出被描述为极度刺耳的混合音。
  • 重物砸落代替的鼓声。

噪声通常能传播数十米,将楼道区域一半笼罩。报告显示,这些噪声一旦被流浪者听到,便会严重影响他们的精神状态,引发强烈的厌烦感和难以控制的暴躁情绪。如果流浪者暴露在这些噪声中2至4分钟时,他们将进入一种攻击性状态,在这种状态下,他们会试图攻击周围的所有人,这种行为可能导致致命后果。已被记录的攻击方式包括以下几种:

  • 将反应不及时的人类杀死。
  • 将正观察窗外的人类丟出窗外。
  • 横冲直撞将靠近墙面的人类撞向墙面。
  • 将正在楼梯间边上的人类撞进楼梯。

楼梯间

2f178acd9a0c2e37.jpeg

在楼道与楼梯间边界拍到的图片

楼梯间是该层级独立于楼道的特殊区域,这个区域是由某种未知岩石3制成的楼梯;楼梯间光线会随着阶梯的台数逐渐阴暗,已知楼梯间存在与Level 280类似的特殊性质:流浪者每爬一步楼梯,他们的身体便会发生一次损伤,损伤特征一般包括:身上产生伤口、肢体断裂、内脏溶解等等。已知以上特殊性质无法被有效避免;因此,我们对该层级楼梯间区域的任何探索无一例外宣告失败。

窗外

对窗外区域的一切探测需通过楼道一边敞开的窗户观察。窗外区域的显著特征是由几栋中国小区建筑组成的小型建筑群,除这座建筑群以外的事物像是被打上了马赛克一般,这致使其在视觉上难以被辨识。窗外天空中似乎保持着与上方图片一致的形态,且对该层级的首次记录开始,层级内未发生时间、季节、气侯等方面的任何改变。

6d9743fd3207cdc0.jpeg

窗外区域 因雾霾密布而显得阴暗

在窗户边往窗外区域进行观察时,会产生出一种奇怪的,想要一跃而下的想法,这种想法会因为对窗外区域的观察而更加强烈,只是在短时间内,这种想法就强烈到会使流浪者控制不住自己身体而跳下去,这种效果已知无法避免。

跳入层级的窗外会发生什么完全是未知的,不过有观点认为跳入窗外后的人类会来到他们的归宿,但如今没有任何证据证明该观点。

实体

戛静虫

一种长相类似于前厅七星瓢虫的生物,不过前端长有尖刺且身上弥漫着一股腐肉的臭味,以血液为食,其广范分布于层级中各处夹角的洞缝中,戛静虫流浪者攻击性极强,一般由数条戛静虫结伴而行,以缓慢的速度在流浪者没察觉到时对流浪者进行攻击。

戛静虫的攻击方式一般是使用尖刺一头扎向流浪者的皮肤,然后,流浪者皮肤上将会产生出不易察觉的伤口,可证实的是,流浪者身体被尖刺扎到后,其身体将会脱离于自身控制而保持静立不动,思考也将无法有效进行;但因该层级特殊性质,被戛静虫扎中的流浪者皆被判定为已死亡。

基地、前哨和社区

极端性环境危害与实体危害,使该层级不存在任何已知的基地、前哨站和社区。

入口和出口

入口
  • Level 9切入某几栋室内贴了一张显示着阴雨天气都市海报的房子便可来到Level S-38
  • Level 11的你行走于一个废弃高楼建筑中,并往上攀至高楼总楼层数的一半楼层数位置,同时走出楼梯间,你便会来到Level S-38
  • Level 282切入一面印着城市标志的镜子,你便会来到此层
  • Level 410中找到一面纯黑色镜面的镜子,并打碎它,你便会来到Level S-38
  • Level C-289区域2某一棵树木上贴着一张阴雨天气的都市海报,常试撕下来你会来到Level S-38
  • Level C-549通过一种未被记录的方式可以来到Level S-38
  • Level C-850找到一座外部表现无损,内部却像是废弃了许久一样的楼房,顺着楼梯间上2楼并离开2楼楼梯间,眼前的场景便开始与Level S-38保持一致。
  • Level S-10中触碰一面反射出阴雨天气城市的镜子,你将会来到Level S-38
出口
  • 有观点认为在窗户前往窗外跳可能会来到回归,但没有任何证据证明这种观点正确性。
  • 在某次对层级的记录中意外在区域边与楼梯间相接处,发现可以通过切出相接处一道阴影来到Level 6;但经过那次记录后,在连接处阴影进行切出的通行层级已转变为Level 6.3
  • 层级楼梯间区域曾经存在着切出便能够通往level S-3一块墙体,如今,切出这块墙体可通行层级已被替换成现超越实
  • 该层级中有或只有将结果魔方还原白色面或全部还原这一种切出方法,通过其他方式试图切出层级的记录皆遭到了失败。

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