Level S-3

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 舒适
  • 无有害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-3是后室S层群的第3层。根据其特殊效应,建议任何流浪者在进入S层群后都应先尝试进入此层级。

描述

Level S-3表现为一座无限延伸的现代风格单层酒店,其内部装潢呈现出统一的意大利风情,所有房间均达到前厅中豪华酒店套房的标准。

该层级拥有无限供应且经检测纯净无污染的水源与电力。所有试图对楼层内墙壁、窗户、地板或外部森林造成破坏的行为均未产生效果,表明其结构具有高度不可摧毁性。

层级内的光源来自一种无形的天空发光体,其具体性质尚未查明。除标有异常标识的物品外,此处可刷新出各类常规物资。所有插座均处于永久供电状态,然而任何对电力来源的追踪尝试均告失败。

本层覆盖有信号极强的WiFi网络,支持所有符合前厅标准的无线设备接入,包括路由器、CPE及TD-LTE终端等。

与Level 0类似,Level S-3表现出显著的孤立效应:即便多名流浪者从同一入口进入,他们也无法在此层级内感知或遭遇彼此。

区域

前台

s780%204.jpeg

该层级内部的前台

流浪者进入本层级后首先抵达的即为前台区域。该区域设有一个大理石材质的前台,其后方为入口大门。一名身着西服的无面灵在此处提供服务。

流浪者可支付一瓶腰果水以换取一间客房的房卡。前台桌面上放置有若干瓶杏仁水,流浪者在完成交易后可免费取用一瓶;若尝试拿取更多,将导致其被永久驱逐出本层级。

该区域持续播放一种未知风格的音乐,虽无法溯源至前厅任何已知流派,但已被确认能对流浪者产生积极的情绪影响。

酒店长廊

长廊自前台右侧起无限延伸,两侧房门号按顺序递增。通常情况下,流浪者需步行相当距离才能找到对应房间,但亦可通过向前台无面灵求助以缩短该过程。

长廊照明偶尔会发生无规律的闪烁,其成因及潜在影响目前未知。值得注意的是,当流浪者抵达其所属房间门口时,房门将自动开启,无需使用房卡。 环境监测显示长廊空气中含有微量PM2.5气溶胶1,但浓度远低于引起生理不适的水平。有未经证实的报告指出,该物质可能轻微影响流浪者的心理,使其更倾向于在此长期停留。

房间

s780.jpeg

Level S-3 里的一间客房

层级内的每个房间均拥有独特的内部装潢与布局,但其共同点是均达到了豪华酒店套房的标准与舒适度。在大多数房间内,入口处的柜子上会固定放置三瓶可安全饮用的杏仁水。房内绝大多数设施功能正常,与前厅中的高端同类物品无异。

若某设施贴有“;)”标识,则表明其处于无法使用的异常状态。遇此情况,流浪者可向无面灵报告并要求更换房间。

一旦入住,该房间将永久归属于该流浪者,直至其死亡或主动退房。在此期间,其他个体无法以任何方式感知或进入该房间。

基地、前哨和社区

  • 因孤立效应,该层级不存在基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 切入Level 11Level S-2中的标有“安居酒店”的标识将带你来的本层。
  • 切入Level S-38的一面颜色突兀的墙将带你来到本层。
  • 若持有房卡,可随时默念房间号以进入本层。

出口

  • 走出酒店大门可来到Level 11
  • 切入一个海豚卡通图案可前往Level S-250
  • 退房后请求无面灵带你出去可前往任意宜居层级。

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