Level S-250
评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Rz4SIA

Level S-250

Level S-250是后室S层群的第250层。

描述

经探测,Level S-250被描述为面积约为1000m²的森林公园。表现上其主要由森林步道、游乐区和面积约为750m²的人工湖组成。

引人注目的是,该层级具有类似于前厅的昼夜和天气更替。特殊的,出现雷暴天气时,该层级将会自动驱逐所有流浪者至Level S-370

一切突然的变化都是正常的

经检验,因森林步道中的植物与前厅中的类似,与同样具有的植物组织特性,因此不建议食用。值得一提的是,步道两侧随时可能出现由无面灵经营的商铺。经检验可知,其所售卖商品均可正常食用,且富含维生营养物质。流浪者可缴付任意物品以兑换商品。商铺的商品将在凌晨自动补充。

值得注意的是,常规步道的基本色调为冷白色,出现其它色调的步道均可能会通往其余层级。

游乐区表现为类似前厅中的儿童游乐场,向负责前台的无面灵缴纳任意物品将得到不同的游玩通票。经实验,缴纳腰果水和液态痛苦所得到的通票价值最高,可游玩所有设施。

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游乐场和船坞的售票处

人工湖表现为一个绿色且部分近岸区域富含水草的湖泊,由于其内含有大量微生物和细菌等有害物体,所以不建议饮用湖水。湖中还存在中的疑似宽吻海豚类别的生物,它们会在探险者架船观光是出现并以一种类似于游戏的方式撞击船只底部。此时探险者需要用船上自带的水枪射击海豚,否则船只将可能会被撞沉。

t2Qh20

类海豚生物图象

探险者进入该层级时的地点通常是人工湖的岸边。岸边陈列着数量随机的海豚造型的电动船。
当购买完票后,一名无面灵导师将为你准备一艘船。根据所选时间探险者可以在人工湖中游玩。
值得注意的是,如果你在时间结束后仍未归还船只的话无面灵将强行将你拉回岸边并驱逐。

这无关紧要的,肆意玩耍吧!

因该层级团体社区众多,易得部分区域被自发未知是否友好的民间组织占据。经测试,受试流浪者在该层级中均表现出乐于交友贸易以及组建团体的倾向,但未知这种效应是否存在普遍性。

海豚之神在等待你,快来加入这场水的狂欢!

基地、前哨和社区

步道守门员

  • 此社区由10~17名固定成员组成,疑似为受该层级实体影响的无派别探险者。
  • 开放贸易,但不建议接触。
  • 他们守护着一条通往未知层级的步道。

入口和出口

入口
  • Level S-370的某一处楼梯切出将把你送到该层级的湖岸边
  • 心里想着在游乐场的经历将带你来带此层级的随机地点
出口
  • 切入一个看起来颜色更深的船只将带你前往Level S-40
  • 走入某个像是通往城市的步道将带你进入Level S-93
  • 走尽植被更加丰茂的步道将带你来到Level S-48

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