Level S-21
评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • {$one}
  • {$two}
  • 无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level S-21是后室S层群的第21层。

描述

u=1028756221,405920456&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=500&h=281

永恒的黑暗。

Level S-21是一个几乎完全由深邃黑暗组成的环境。尽管如此,该层级并非绝对的黑暗;在某些区域中,微弱的光亮会以不可预测的方式出现,这些光亮似乎来源于未知的源头,并且能够短暂地照亮周围的环境。这些光源的存在为流浪者提供了一丝希望,但同时也带来了危险,因为它们似乎具有某种形式的生命或智商,并且可能引导流浪者进入更加危险的境地。

Level S-21中的地形似乎无限延伸,没有明显的边界或尽头。探索者报告称,在该层级中行进时,方向感变得模糊不清,时间和空间的概念也会发生扭曲。这种现象导致了许多流浪者迷失方向,甚至在尝试返回入口时发现自己深入到了层级内部更远的地方。

此外,Level S-21中的重力似乎也受到了影响,有时会出现重力减弱或者反向的情况。这些异常的重力变化使得一些物体能够漂浮起来,而流浪者则需要采取特殊的措施来保持稳定。

尽管Level S-21的环境十分恶劣,但它对于那些寻求独特体验的流浪者来说仍然具有吸引力。据说,在这片黑暗之中隐藏着某些秘密,这些秘密可能揭示后室的本质或者是通往其他未知层级的线索。

流浪者在探索Level S-21之前必须做好充分准备,携带足够的照明工具和食物补给,以及能够帮助定位和导航的设备。

实体

由于Level S-21的特性,目前尚未发现任何明确的实体存在。然而,有几个报告提到了一些无法解释的现象,如听到低语声、感觉到有无形的存在观察自己等。这些现象被认为是由于层级本身的神秘力量所引起的幻觉或是某种未知实体的影响。

由于目前没有具体的实体记录,因此本节不详细列举实体条目。

资源

Level S-21本身并不提供直接可用的资源,但探索者可以利用以下几种方式获取必要的补给:

吸光仪:一种特殊的装置,能够捕捉并存储Level S-21中偶尔出现的微弱光源。这些光源可以在其他层级作为照明工具使用,有时甚至可以交易。外观类似于地灯。

重心仪:在遭遇重力异常时,流浪者可以使用这种装置来保持平衡,避免因重力变化而受伤。外观类似于天秤。

安定剂:面对层级中可能出现的心理干扰,探索者可以通过服用这种药物来减少幻觉的发生,保持精神稳定。外观类似于安眠药。

基地、前哨和社区

星光营地

  • 人数未知。
  • 位于一处较为稳定的区域,这里的光源出现频率较高,便于流浪者进行补给。
  • 配备小型的吸光仪,为探险队提供照明设备。
  • 拥有简易医疗站,用于处理流浪者的伤口。

入口和出口

入口
  • Level S-7长廊里找到一扇梵塔黑色的门,切入这扇门,你会来到Level S-21
  • Level S-14的某座火山上找到一本书,同样会来到Level S-21
  • 任何层级找到一本黑暗的书,都可以来到Level S-21,但是几率非常小。
出口
  • 流浪者可以通过找到Level S-21中罕见的尸体间,并跟随光线指引的方向前进,最终到达Level S-19的入口。
  • 在特定条件下,如果流浪者能够在Level S-21中找到一座类似于商场的建筑体,便有可能直接传送到Level S-33或另一个随机层级。

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