Level S-131
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盛夏,下午五点,夕阳西下,天际飘着几片纱雾般的流云,尚未彻底被晚霞浸染;阳光是柔和的金色,褪去了白日的灼热刺目,只剩下温馨,古旧的小楼也蒙着一层金色,拉出长长的影子,一切都那么平静祥和,只是空无一人。

生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

警告:我们对该层级的了解仍极为有限,鉴于进入层级的流浪者均已失联,建议各位流浪者尽一切可能避开层级入口。


描述

level S-131为一片疑似无限大的老城区,时间定格在下午五点多,整体环境较为老旧,层级内温度始终维持在约20~25°C

level S-131多数建筑为3~4层。层级内的街道最宽仅容两车并行,街道的水泥路面看起来年久失修,坑洼不平,两块水泥板相接处破损最为严重。街道边零散的分布着售卖杂货的摊位,但多数摊位空空如也或仅存少量货物,仅存的货物也多数严重损坏。这些货物杂乱地分布在各处,像是收摊时没来得及装走。

本层内最常见的交通工具为自行车,可以在任意一个小巷内发现它们,有时还会发现摩托车,少数情况下能看到106路公交车停在公交站处,车门未关闭,可正常上下车,但它们无法被启动,尚未发现其它种类的公交。公交站牌因阳光照射泛着淡黄色,其上的途径站点也模糊的无法分辨任何信息。从未在层级内发现除公交外的任何机动车。

楼层内的建筑物大多拥挤而老旧,外墙显得肮脏,墙皮存在不同程度的磨损剥落,墙体表面附着黑色污垢,还贴有层层叠叠的小广告,大部分已被撕毁或用黑色油漆涂抹,少数尚能读取信息的广告均属于前厅中真实存在的商家。

建筑主体同样存在破损,如缺碎裂的窗玻璃,墙角处裸露的钢筋混凝土,锈蚀断裂的外置楼梯围栏等。种种迹象表明,这些老房子已经长时间无人居住。相邻两栋建筑物间的距离极近,部分小巷因过于狭窄而完全无法正常通过。街道上空盘踞着不同样式的晾衣杆和电线,两者已经缠绕在一起。

楼房内部结构极其混乱,且实际空间远大于外部所见。楼道,走廊和房间以不合常理的方式拼接在一起,一段向上的楼梯可能突然变宽,转而分为往不同方向而下的两部分,卫生间可能存在直接通向外界的侧门。此外,多数房间缺乏实际意义,一些房间过于空旷,如仅有一把靠椅和一个床头柜;另一些又如同杂物间般堆满了摆件,以致无处落脚。

所有房间都弥漫着浓郁的尘土气息,家具表面也覆盖着一层厚厚的灰尘。沙发垫、床单被罩的布料陈旧褪色,似乎是二十世纪九十年代流行的款式。厨房内无法找到任何食物,但能为流浪者提供刀具防身。建筑内的除食物外的物资异常丰富,具备正常住家应有的一切,可以发现大量如指甲刀、铁锅、人造皮革手提包等其它层级很难发现的物资,但我们必须提醒您,并不值得因此冒险进入该层级。迄今为止,所有被探索的老楼房内均断水断电,因而无法通过电脑等电子设备获取该层的更多信息。各色书籍可在书房轻易发现,但它们的内容是一片空白。1

远处传来摩托车发动机的嗡嗡噪音,伴随着小贩的叫卖声,人们的闲聊话语,孩童的笑声,即使是大黄狗的汪汪声也没能遮住清脆的鸟鸣,树叶在阵阵风中沙沙作响……但一切声音都模糊而遥远,像是从老式留声机中传来。当你看向声源,它们在一瞬间消失的无影无踪,只剩下空洞的风声。地面上扬起阵阵灰尘。

距推测,该层级处在一种停滞状态下,尚无报告提到,层级内的建筑物进一步劣化。值得注意的是,关于本层的报告均有提及本层内来源不明的声音,但未在层级内发现实体,这种声音被描述为“就像是普通老城应该有的,温馨热闹”,听到后会让人产生强烈的怀旧感,且轻易陷入过去的美好回忆。但若是身处室内或公交车内,将不会再听到类似声音。

基地、前哨与社区

层级内不存在任何已知的基地、前哨或社区

入口与出口

入口
  • 进入Level S-5 的街边小店有极小概率来到本层
  • 有传言称,在Level S-68 黄昏时朝着光线最亮的方向走将到达本层,这一点未得到证实
出口
  • 尚无已知出口

如有更多关于level S-131的信息,请及时上报M.E.G.


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