若你已经进入该层,请先走出走廊拐角,在无异常色块、无灯光闪烁处查看文档。
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:Level S-110 是由许多尚未探查到边界,同时相互穿插的酒店走廊组成的空间,装饰杂乱,其中一些“难看”的色彩搭配可能会使流浪者感到烦躁。特别是在该层昏暗的光线下,这种感官会有所放大。
构成该层的走廊拥有几乎一致的环境,从流浪者最初切入时所处的走廊讲:
首先是走廊本身。它通常没有前后的两面,其余四面刷着乳白色油漆;天花板上安着圆形孔灯,始终发亮;地板铺着黑白条纹地毯,之下也可能安装着灯;流浪者不远处会有逃生出口标识,其所指方向有一扇嵌窗且无法打开的门,窗后隐约能看见楼梯。
- 走廊两边存在有随机编号的房间,它们入口紧锁,无法进入,但会透出光线。如果俯在门上静听房内的动静,大概听到人的鼾声、呼吸声。一些报告说,即使不去刻意听声,门内也会出现高分贝、尖锐的声音,很像是人的尖叫而始终环绕在听者耳边。这样的情况下,大力击打任意一扇门,声音就会消失。
流浪者切入时一般会在走廊的拐角,然而,我们常常将“拐角”视为两个(或多个)不同走廊的交接处:Level S-110 偶尔呈现出一种视错觉特性,即光照效果的颠倒——亮处为暗,暗处为亮;由于持续时间的短暂,该特性在单一走廊内并无可观显示,但于这些拐角表现得尤为明显;主要是黑白色块之间不断覆盖,或者灯光的快速闪烁。
- 在走廊交接处停留超过约两分钟,流浪者大概率会被致盲,在数天后恢复。如果被致盲后仍未快速离开,可能永久性失明。需要注意,流浪者在拐角的停留时间具有累计特性,若要穿过拐角还请尽快。
走廊一侧偶尔布置有画作,我们认为这是该层视错觉特性的一种体现。尽管画风并非写实,流浪者也会无端认为画面可以进入,结果是撞在墙面上。也有人从画中切出,然而通过画进入的层级大都没有档案记录,以至于一些流浪者被困死在其中。因此,流浪者还需确认自己下一步踏向之处是否还在走廊之内。
- 在流浪者所见走廊的远端,是一片纯色;目前推测,这是因为这些走廊的拐角总有一幅色调单一的画作,在视错觉的参与下色彩和流浪者看见的颜色相似。同样,这些色彩也会参与到拐角的色块覆盖中。
该层某一个区域的稳定度取决于它与一条走廊的原点的距离。如果走得太远,空间会变得不稳定,而出现穿模、卡顿等现象,流浪者将因此落入虚空。所谓原点,就是走廊的拐角;对于一条很长的走廊而言,它会穿过许多条其他走廊,而原点会是这许多个转折里随机的一个。据说,那些因为“在走廊交接处停留超过约两分钟”失明过的人,在下一次进入时都会受到未知的指引去向走廊的末端前进,最后在途中掉进虚空。
该层具有孤立效应。切勿响应在层级内呼喊你名字的声音,这后果未知,但大概率不会有好的结果。同时,因此,那些不符合层级普遍环境而有生命活动迹象的区域,也不建议流浪者进入探索。
入:该层可以被动地通过任一走廊进入,这一过程中的晕眩、反胃等都是正常现象。如果不愿如此,后退就有一定可能回到原层级。
出:未知。很可能切出的一个方法是,在失明状态下撞向流浪者所抵达的第五条走廊拐角处的墙壁,若成功流浪者则会切出至其进到该层之前所在层级。
页面版本: 11, 最后编辑于: 15 Feb 2025 08:57