如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level S-10是后室S层群的第11层。
描述
Level S-10幸福小区。本层级的主体是由千禧年风格的老旧小区所组成。其四周无限延伸没有边界存在。进入本层级中的任何建筑都是完全相同的。进入建筑内可能会发现其他流浪者的留言。在同一间房屋内停留。流浪者可能会发现屋内的内饰正在逐渐消失,直至完全消失。流浪者在Level S-10 经常会从四周听到人群的交流声,这些声音似乎是从四周传来的,目前这些声音的来源尚未发掘。
Level S-10存在着一些特殊的实体。这些实体和外界的正常人并无较大区别。他们可能是老人小孩甚至是你现实中的邻居。但是他们会无视你的存在,即使你上前与他们交流。极少数的实体会与流浪者进行交流。如果长时间与他们交流流浪者会被慢慢地洗脑。最终也成为他们的其中一员。请流浪者不要与这种实体对视,否则可能会对流浪者的精神造成影响,情况严重者可能会被其同化。但注意这种实体不会主动与你对视。
来自一位成功逃离本层级的流浪者的口述:“我与他们进行交流,他们的声音似乎有某种魔力,一旦听下去就似乎停不下来了,我曾就看见我的同伴被他们洗脑,最终他也被同化成了他们的一员。”
目前已知在Level S-10深入探索后可能出现一家破旧的便利店。便利店同样空无一人。但在便利店的货架上可能会有着杏仁水、巧克力排等可食用的饮料和食物。也有极小概率货架上空无一物,什么也没有。
在Level S-10中通常均为白天。但在极小概率下天空会突然暗淡下来,进入黑夜。在黑夜时,层级内的实体就有可能会攻击流浪者,当流浪者发现天空突然暗淡下来,需要流浪者立刻前往最近的建筑物内,已知在本层级进入夜晚时,实体不会进入室内。当然要记得关门。
本层级中的WiFi强度极高,在本层级探索过的所以地方均有稳定的WiFi信号。
基地、前哨和社区
目前已知Level S-10一次仅可最多五人进入本层,但进入本层级的人在进入后会出现在层级的不同地方,也有小概率会出现在一起。且本层级的一切建筑物均为Object 50 - “虚空石”所制,是一种无法被破坏的物质。它不会出现弯折,碎裂,分解,变形的情况。故本层级内没有已知的基地,前哨和社区。
入口和出口
入口
在前厅当中的小区中有极小的概率会切入本层级,如果小区同为这种风格的旧式小区,会增加切入到本层级的概率。
在任意层级中想象这一类老式小区,流浪者会有小概率被传送到本层。
出口
已知在本层级中突然出现的小区大门离开将有概率来到任何层级
目前已知从便利店的后门离开有极大概率会到达任意一个生存等级为三的层级
目前更多出口正在探索中。
页面版本: 2, 最后编辑于: 09 Mar 2026 09:52