Level 722 - “人心渊恶”
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level 722 曾被认为是一个理论上的层级,仅通过其唯一入口的存在才得以被证实。而这个入口曾是无法进入的。直到2023年3月15日,层级入口被发现神秘地打开了。该层级本身呈现为一个极其庞大的宅邸内部,家具、装饰甚至颜色都非常稀少。总体而言,宅邸内的温度是室温,但有一些例外,而且整个宅邸光线均匀,却看不到明显的光源。然而,自从被发现以来,它的外观发生了显著变化,许多房间呈现出不同的特性。这些房间将在后文进一步详细讨论,但通常应避开它们,因为它们具有奇怪的特性。

值得注意的房间

Level 722 包含许多具有独特特征的房间,使其与普通房间截然不同。截至本文撰写时,已发现以下值得注意的房间:

空白房间(Blank Rooms): 这些房间乍看之下可能显得平淡无奇,但其没有任何显著特征的特点使其成为一种异常现象。墙壁、天花板和地板均为白色,并且具有异常光滑的质感。此外,这些房间中未发现任何家具或其他配件。这些房间的门也是白色的,上面没有任何标记。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们对周围的人漠不关心,也失去了追求目标的动力。这些影响会在离开层级后逐渐消退,这意味着这些影响在房间内是持续存在的,即使已经离开了房间。这种现象适用于该层级内的所有特殊房间。

内脏房间(Viscera Rooms): 这些房间的外观令人作呕,地板上覆盖着血液、身体部位、器官和骨头。墙上常常建有毫无明显意义的骨制人偶,天花板上则挂着像装饰品一样的肠子。这些房间的门上沾满鲜血。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们感到极度愤怒,常常攻击同伴或其他流浪者。因此,这些房间应不惜一切代价避开。

补给室(Supply Rooms): 与其他大多数特殊房间不同,这些房间对于具备特定技能的流浪者来说可能是一种福音。房间内摆放着大量的储物柜、箱子、保险箱和冷藏箱,全部都上了锁。有些锁需要钥匙,有些则需要密码。至今尚未找到这些锁的钥匙或密码,但一些擅长开锁的流浪者曾成功撬开过这些锁。在成功撬开的例子中,人们观察到储物柜中装有各种武器,包括刀、剑、锤、斧、简易爆炸物,甚至偶尔还有枪支。箱子中则装有贵金属,如金、银、铂和钴,这些金属可能是未经加工的,也可能是精炼后的。保险箱中装有来自多个前厅国家的货币,有时总价值可达数百万美元。而冷藏箱中的内容最为骇人,那便是新鲜的器官。在这些冷藏箱中发现的器官包括肝脏、胰腺、肾脏、肺、心脏,甚至大脑。这些器官总是新鲜的,理论上可以移植给需要的人。虽然这一切听起来极具诱惑力,但在尝试打开这些容器时应三思而后行。偶尔,当打开其中一个容器时,房间的门会关闭并密封,持续时间未知。当这种情况发生时,房间内的人员从未再被发现。这些房间的门上镶嵌着宝石,并有金边装饰。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们会表现出贪得无厌的行为,从其他流浪者那里偷走他们认为珍贵的东西。

陷阱室(Trap Rooms): 这些房间看起来像一个布满陷阱的中世纪地牢。许多陷阱非常原始,例如摆动的木头、陷阱坑、毒镖陷阱或落石。然而,尽管周围环境简陋,有些陷阱却复杂得多。这里常常可以找到喷酸器、地雷、火焰喷射器、毒气喷射器和电网。更糟糕的是,有些陷阱是相互关联的,这意味着解除一个陷阱会触发另一个陷阱。这些房间的门被木板封死,需要被砸开,但这样做并不明智,因为门后几乎总是有一个陷阱。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们对周围的人和环境产生了深深的不信任。

窥视室(Voyeuristic Rooms): 这些房间内挂满了描绘流浪者处于各种状态的照片。其中一些照片看起来几乎平淡无奇,描绘了流浪者进行日常活动,如行走、坐下、与朋友交谈或用餐。但有些照片则带有更阴森的色彩,描绘了流浪者熟睡或处于痛苦状态。照片中的流浪者已被确认失踪,且所有照片似乎都拍摄于Level 722。此外,有些照片周围有用头发制成的心形,使这些照片更加不祥。这些房间的门上刻有心形图案。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们对周围的人产生了一种不健康的渴望,通常会导致他们跟踪和监视他们所渴望的人。

成就室(Achievement Rooms): 这些房间藏有许多摆满奖杯、学位证书和荣誉勋章的书架。所有这些奖项上都刻有极其奇怪的文字,大多数是完全的胡言乱语,或是一种未知语言。也有一些奖项上的文字是可以辨识的,但同样令人费解。其中一个奖杯上写着:“Level 722,最佳后室层级竞赛的获胜者,从时间的开端到时间的终结。”另一个例子是一张学位证书,上面写着:“此学位证书证明Level 722已从后室大学毕业,获得所有学科的博士学位。Level 722 是这所著名大学有史以来培养出的最聪明、最机智、最有魅力的学生。”尽管曾有人试图验证,但所谓的“最佳后室层级竞赛”或“后室大学”均被证实不存在。这些房间的门上钉着荣誉勋章。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们的自我价值感膨胀,通常达到不健康的程度。受此影响的人往往会夸夸其谈自己有多优秀。

宣传室(Propaganda Rooms): 这些房间的墙壁上贴满了表达反人类情绪的海报和传单。这些海报和传单通常会有一幅人类的漫画,并配有文字来赋予图像意义。其中一个例子是一张海报,上面有一条长着人脸的虫子从苹果中爬出来,配文写道:“低贱的人类像虫子一样在我们宏伟的家园中蠕动。你不想在你的苹果里发现一条虫子,对吧?”另一个例子是一张传单,上面有白蚁的图片,配文写道:“人类就像白蚁一样,除了为了自身利益而破坏之外什么都不会做。人类会像白蚁侵蚀房屋的地基一样侵蚀我们的家园,而像白蚁一样,必须不惜一切手段消灭人类。不要让我们的家园被吞噬,驱逐那些威胁我们生存的害虫!”这些房间的门上还钉有更多的标语、传单和海报。那些在这些房间中停留较长时间的人对与自己不同的人产生了偏见。通常,受这种影响的人会试图与和自己相似的人形成内部群体,并将其他人妖魔化为外部群体。

奴役室(Servile Rooms): 在这一层级中,这些房间很可能是最阴森的。房间内摆满了各种按钮、杠杆和开关的机器,但这些机器似乎没有任何明显的作用。尽管这些机器看似毫无用处,但流浪者在这些房间中却司空见惯。虽然这听起来可能颇具吸引力,但这些流浪者似乎受到了某种控制。所有在房间中停留一段时间的流浪者都被观察到毫无思考地操作这些机器。他们常常毫无效果地拉动杠杆、按下按钮、翻转开关。试图与这些流浪者交谈被证明是徒劳的,因为他们似乎害怕与他人交谈,仿佛受到了某种威胁。此外,这些房间中还可以找到流浪者的尸体。据推测,这些尸体属于因脱水或饥饿而死亡的流浪者。这些房间的门上装饰着王冠。目前尚未获取关于该房间对居住者影响的第一手资料,然而,它极有可能使居住者受到可见的强制控制。因此,这些房间应不惜一切代价避开。

嫉妒房间(Envy Rooms): 这些房间通常类似于一个奇特的艺术博物馆,内有绘画、素描和雕像。这些艺术作品的质量参差不齐,且总是附有一块说明牌,对作品进行一定程度的解释。其中一个较为夸张的例子是一幅长6米(约20英尺)、高2米(约7英尺)的绘画。画中描绘了两名男子从画的两端伸手相向,中间隔着一片黑暗的虚空。这幅画的说明牌上写着:“他们如此相爱,而我却得不到这样的爱!为什么他们能与他人共享这样的喜悦,而我却一无所有!我或许仍然无法拥有他们曾拥有的东西,但我确实从他们那里夺走了它。一个公平的结局。”迄今为止发现的最有趣的作品是一幅女人手持同一幅肖像的画像。这幅画的说明牌不仅揭示了画作的内涵,还暗示了房间本身的意义,上面写着:“她可以创作美丽的作品——成为一名画家、绘图员、雕塑家、音乐家、舞者——而我却没有这样的才能!我会让她知道,在我从她那里夺走本该属于我的东西之后,她将无法与我的宏伟作品相比。艺术的不公。”这些房间的门上刻有一条蛇凝视着一只蜥蜴的图案。那些在这些房间中停留较长时间的人报告称,他们渴望拥有周围人所拥有的东西。所渴望的东西可以简单到一个物品,也可以复杂到某人的能力。

悲伤房间(Sorrow Rooms): 这些房间的外观多种多样,但大多数情况下确实有点像卧室。这些房间光线昏暗,温度明显更低。地板上散落着丢弃的衣物、瓶子和食物。房间里可以找到床,而且总是完全凌乱不堪。房间的墙壁又脏又污。这些房间最有趣的特征是它们的地板、墙壁和天花板常常缺失,仿佛这个层级本身已经放弃了这些房间。当流浪者发现这些缺失的部分时,他们会看到门槛之外是一片米色的虚空。进入这片虚空的人从未再被见到。这些房间的门总是凌乱且污渍斑斑。那些在这些房间中停留较长时间的人会感到强烈的放弃冲动。他们通常会直接在房间里找到一张床,然后就再也不起来了。

事件 277

事件 277 是于 2023 年 9 月 19 日在 Level 722 发生的一起事故。该事件是在M.E.G. 特工1 探索该层级时记录下来的。以下是音频日志的转录内容,并添加了文字以完整呈现整个事件:

日志开始
*音频开始*
M.E.G. 特工 1: 这里是 __,正在 Level 722 汇报。我们小队包括我在内共有 4 名成员。我们当前的任务是绘制 Level 722 的地图,以确定远离危险房间的安全点。我们要开始了,如果发生任何奇怪的事情,我会打开音频。特工 __ 结束通话。
*音频结束*

*音频开始*
M.E.G. 特工 1: 特工 __ 汇报。我们已经走了几个小时,目前还没有发生任何异常情况。然而,我的两名队友感到身体不适。他们不太想继续执行任务。我不得不劝说他们,我们有任务在身,为了大家,他们需要坚持下去。我不知道他们是怎么了,但他们需要打起精神。
*音频结束*

*音频开始*
*设备被匆忙打开时发出声响*

M.E.G. 特工 1: 特工 __。我们这里出了点状况,有个不明实体从地板里冒了出来。

*一个大致呈人形的无定形团状实体从层级的地板中出现。该实体主要呈蓝色,带有黑色斑点,给人眼睛的印象。录音中可以听到微弱的哭泣声,尽管在场的特工并未报告听到这一声音。*

M.E.G. 特工 2: 他妈的退后!我们不想伤害你!

*在场的特工报告说,他们脑海中出现了以下话语:“求求你让它停下!求求你!这一切太绝望了,太绝望了,太绝望了……”*

M.E.G. 特工 3: 那到底是什么东西?

M.E.G. 特工 4: 只是退后……只是退后!

*该实体发出令人作呕的挤压声,分裂成两半,露出了中心的一颗黑色心脏。实体继续靠近,特工们听到脑海中传来:“结束这一切,求求你,结束这一切……”*

M.E.G. 特工 4: 我说退后!

*可以听到砍刀击中有机物的声音,特工 4 击中了实体中心的黑色心脏。在场的特工报告说,他们脑海中传来了最后一句话:“谢谢你……”随后,该实体溶解并再次与地板融为一体。*

M.E.G. 特工 1: 什么——

*可以听到摇晃的声音,一场剧烈的震动席卷了整个层级。在场的特工们由于震动被掀翻在地。当时在 Level 722 的流浪者也报告了这次震动。*

M.E.G. 特工 2: 这里到底发生了什么?

M.E.G. 特工 1: 我不知道,但我觉得我们应该中止任务,赶紧离开这里。我认为这次任务失败了,特工 __ 结束通话。
*音频结束*
日志结束

事件 277 使 Level 722 受到了更多关注。事件发生后,人们发现被称为“悲伤房间”的特殊房间完全消失了。这些房间原本的门现在是一片空荡的米色虚空。这使得 M.E.G. 的研究人员和官员相信,该层级本身可能是某种实体(或多个实体)。这一理论认为所有房间都是该实体的延伸,而“悲伤房间”的消失也支持了这一观点。由于这一潜在的危险理论,Level 722 被认为是不安全的,其唯一的入口已处于 M.E.G. 的监控之下。只有经过训练的 M.E.G. 特工被允许进入,他们试图寻找在封锁后可能滞留的流浪者。任何未经许可试图进入该层级的行为都将根据 M.E.G. 法律受到制裁。

基地、前哨站和社区

由于事件 277Level 722 内没有基地、前哨站或社区。在该事件发生之前,M.E.G. 的 Pathos 基地曾是一个设立在较为安全的房间和走廊中的永久基地。在事件 277 之后,由于安全问题,Pathos 基地被撤离。

入口和出口

入口

Level 722Level 5 中有一个唯一的入口。这个入口是一扇在2007年被发现的大门,但直到2023年3月15日才打开。目前,这个入口处于 M.E.G. 特工的监视之下,根据 M.E.G. 法律,禁止进入。

出口

Level 722 有几个出口,但大多数都不稳定。离开该层级最简单的方法是通过进入时的大门离开,这将带你回到 Level 5。在事件 277 之后,一个出口已经失效。在事件发生之前,如果在“悲伤房间”的床上睡觉,可能会随机醒来并进入 Level 827。由于这些房间的消失,这个出口已不再可用。另一个出口可能在“奴役室”中实现,拉动其中一台机器上的杠杆后,可能会随机被传送到Level 3。这似乎是完全随机的,没有任何迹象表明何时会发生。最后,人们很少能在“嫉妒房间”中找到一幅描绘画家伸出援手的画作,仿佛她在向流浪者伸出援手。触摸画家的手将使流浪者被传送到 Level 57


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