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不错的一篇文,语言很优美

S-126是后室S层群的第126层。

这里缺了一个“Level

目前发现的最大村庄拥有106座房屋,最小的仅有十余座房屋,;

多打了一个“,”

水潭中生存有鱼,气温相对主要区域寒冷,可活动的范围大约只有80m²,其余的空间则被竹林团团围住;如有流浪者来到此地,随着原路返回即可回到本层级的主要区域。

可能是我的理解有问题吧()我想不太出来既然“其余的空间则被竹林团团围住”了为什么还可以原路返回。

…并且梦的内容大多为与至亲好友的互动。,相对的,于梦醒后…

多打了一个“,”


暂时就这些了,不过整体来看本文还是挺好的,这居然是新人的第2篇文吗()uv了

uvWwWVWhyWwWVWhy, 17 Jul 2026 02:10
uv
WwWVWhyWwWVWhy 16 Jul 2026 23:18
讨论中 Hidden / 单页讨论 » Level S-135

不错的一篇文,但M.E.G.Level 0的链接可以考虑加一下

uvWwWVWhyWwWVWhy, 16 Jul 2026 23:18
uv偏nv
WwWVWhyWwWVWhy 16 Jul 2026 13:41
讨论中 Hidden / 单页讨论 » Level S-817

而其他房间如武器库,动力仓与仓库,仓库拥有许多物品,如火盐,反欧里基德装置,罐装皇家口粮等。

这里个人感觉“而其他房间如武器库,动力仓与仓库”与“仓库拥有许多物品”的衔接有一点生硬,可以考虑改为:

本层级其他房间的外观类似武器库,动力舱与仓库这三种,其中,仓库拥有诸多物品,如……


另外,描述部分的二、三、四段之间均没有空一行,建议改正。

M.E.G.与部分杏仁水没加超链接,建议加一下。

脚注3中的“只有”应改为“置有”。


冰山通常有百分之20到百分之40的部分未浮出水面。

个人建议把“百分之20”与“百分之40”改为“20%”与“40%”

另外好歹详细介绍一下水油啊()

uv偏nvWwWVWhyWwWVWhy, 16 Jul 2026 13:41
uv
WwWVWhyWwWVWhy 16 Jul 2026 05:37
讨论中 Hidden / 单页讨论 » Level S-1

挺不错的(不过起手就是死区吗)

uvWwWVWhyWwWVWhy, 16 Jul 2026 05:37

hello你好这里是新人写手ZE,这是我写的第二篇文,灵感来源于《爆笑校园》的一则漫画(已经是好久好久以前了我找不到了),如果你觉得图怪怪的那应该是我的诡异P图技术发力了,总之希望你认为这篇文观感还不错,感谢阅读!

作者铁ZE-txtZE-txt, 11 Jul 2026 18:15
ZE-txtZE-txt 11 Jul 2026 17:36
讨论中 Hidden / 单页讨论 » Level S-240

这篇文我回头看也是感觉存在不少问题(也许删掉故事内容会好些?)
但是我现在已经没有精力去改了,目前先这样吧,感谢牢大的批评

ZE-txtZE-txt, 11 Jul 2026 17:36

话说各位会在文章里把自己文章的主题在每一段里都加粗强调吗?比如我写个Level S-337,我个人会把每一段第1个出现的Level S-337加粗。好奇想问问各位有没有和我一样的习惯

很好的文章,使我UV
哦对了
点击左下角一口气看到大结局

uvMTQUAGMIREMTQUAGMIRE, 01 Jul 2026 03:43

这导航栏得改下吧)

[[div class="footer-wikiwalk-nav"]]
[[=]]
<< [[[Entity S-31]]] | Entity S-32 | [[[Entity S-33]]] >>
[[/=]]
[[/div]]
导航栏没改PVZ-BackroomsPVZ-Backrooms, 26 Apr 2026 11:47

删除作者自删的页面

Entity 88 - “机器人视界”

:)

Level PL-7 - “雾中桥”

Level TH-3 - “昏暗微光”

Level PL-4 - “大理石迷宫”

Entity TH-1 - “手印”(他版)

Level S-116

Re: 删除通告I:杀杀杀AAcerAAcer, 25 Apr 2026 14:33

评分低于删除线且在删除宣告后无异议或评分长期低于删除线但并未发布删除宣告因而直接归档

归档前编号
记忆深处

归档后编号
POF S-286

归档前编号
光源错置

归档后编号
POF S-287

归档前编号
Level S 915 "天空域“

归档后编号
POF S-288

归档前编号
“忆”

归档后编号
POF S-289

归档前编号
汝梦碎

归档后编号
POF S-290

归档前编号
托克的幻想森林

归档后编号
POF S-291

归档前编号
故土难离

归档后编号
POF S-292

Re: 归档通告I:喵喵喵AAcerAAcer, 25 Apr 2026 14:22

考虑到本帖引发的争议已逐步上升至人身攻击,本帖已锁,请勿继续对该帖进行回复,否则将按照站规给予警告,谢谢配合。

职员帖:锁帖AAcerAAcer, 25 Apr 2026 14:04

请不要人身攻击,并且节奏和文笔并不是一回事。

Re: DVqiubing1017qiubing1017, 24 Apr 2026 17:53

很乏味是怎么和写的很好并存的?那么我可以合理的猜测,红楼梦在你眼里是本烂书?我吸引的就不是你这种垃圾读者啊宝子😋🙏

Re: DV0 Kobe Bryant 00 Kobe Bryant 0, 24 Apr 2026 00:06

因为之前的评价引起争议,我决定重新对该评价优化:

从个人阅读体验来看,这篇文章在节奏控制上存在一定问题,整体推进较为平缓且缺乏明显的节奏变化,导致阅读过程中吸引力有所不足。文笔方面没有明显缺陷,但节奏问题影响了整体体验,因此给出-1。

DVqiubing1017qiubing1017, 23 Apr 2026 16:59

故事说的相对清楚,我在此叙述一遍完整的故事,以及一些伏笔。

石管可以穿越时空,跨度为12年,每次8岁时的黄涛都是爬进爬出,所以时间线不会有变化,但在出事的那个晚上,8岁的黄涛爬到了12年后而且没有回去,赶上了那个事故,理论上他应该会被56岁时想“了结因果的自己”撞死,但32岁的自己在犹豫再三后将其救下,提前了5分钟下班错开了56岁时自己自作聪明的提前5分钟(前面提到,因为岁数大了,有些老年痴呆,一些细节没记住很正常)。而32岁的自己本来是打算放弃自己的生命,救下这一切的,但最终还是被私信蒙心,归根结底还是不想消失,于是选择了救下8岁时的自己。但44岁的自己认为当时必须阻拦当时32岁的自己,否则即使没打过,也可以让其反悔,救下8岁的自己,而不是让其太过顺利,还没来得及后悔就直接让8岁的自己被撞死导致所有后来的自己都消失。

然后黄涛在枪击44岁后的自己,并且间接导致了12人的死亡后,难以忍受,选择了逃跑,但在后面重新理清了这些事情,意识到必须在44岁时尝试阻止当年的自己以保证时间线的稳定和一致,所以化名为李,成为了“李助手”,并从自己的时间线上往回推了12年,来到20岁的自己的那个时候。

最后是68岁时候的自己,已经完全老年痴呆了,逻辑什么的都有崩塌,认为以前的自己和现在的自己不属于一个平行位面,所以撞死以前的自己导向的是“另一种”结果,而非完全不同的事情,不会导致位面崩塌,于是想了结这段因果,并发疯似的展现出最后的疯狂,把自己比作耶稣来自我安慰。

但最后,因为记错了时间,导致计划落空。

至于他为何不选择直接杀死8岁时的自己。在他的理解中,这样做是破坏了因果线,因为他认为这件事只有两个可能,一个是撞死12个无辜的人,另一个是撞死自己,这是两个可以共存的可能性,在他没有了结前都不一定,所以不算破坏因果线,故这么干了。

然后是一些伏笔,比如12个黑色轿车与事故现场的位置对应了最后的晚餐中耶稣和他的12门徒。20岁时的黄涛看到的货车里眉骨5cm口子和左肩枪口都是32岁时的自己干的,打伤了44岁时的自己。

还有后面胸口的最后的晚餐的微雕,也和前文都有对应。还有4月3日耶稣受难日一系列的伏笔。包括最后影响68岁的自己刹车的正是当时32岁自己射出的子弹。

最关键的,神父过去48年一点没老,这不是说他保养的好,而是他根本没老,这一点是为啥暂且不透露,我只能说这个神父不是表面的身份,是个大手,和后面要写的故事还有关,各位看一乐就好。

解析0 Kobe Bryant 00 Kobe Bryant 0, 22 Apr 2026 11:00

由于条目的分数为-4分,现根据删除政策,宣告将删除此页:

如果你不是作者又想要重写该条目,请在此帖回复申请。请先取得作者的同意,并将原文的源代码复制至沙盒里。除非你是工作人员,否则请勿就申请重写以外的范围回复此帖。

职员帖:删除宣告AAcerAAcer, 18 Apr 2026 05:56

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职员帖:删除宣告AAcerAAcer, 18 Apr 2026 05:55
u
big stongbig stong 18 Apr 2026 05:28
讨论中 Hidden / 单页讨论 » Level S-173

但报菜名难绷


谁能教我写白描

ubig stongbig stong, 18 Apr 2026 05:28

笑了,现在到-21了

The Great FoolThe Great Fool, 16 Apr 2026 06:12
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