老人
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IETS:3A+
IETS
:3
智能:A+

实体编号:S-49
栖息地:全境

描述:

Entity S-49,或称之为老人。老人是一种类人实体,其没有固定的外表,外表是根据猎物记忆中与其为祖孙关系的老人而改变。它们会模仿其本体的声音来引诱流浪者,但很少在短时间内杀死流浪者,其蛰伏期至少1个月。目前没有对老人造成攻击、交互或与之交谈的案例,对于该实体的存在也保持一定怀疑。流浪者会对该实体产生思念,一旦过度有可能被老人带走。被老人带走的案流浪者数量不少,老人的数量我们无法判断。

行为:

老人的智力并不低下,它们会有选择性的挑选猎物,它们对猎物的要求更多是注重于猎物是否有着对亲人的怀念,且一般与怀念的亲人为祖孙关系,目前已经推断出以下条件:

  • 在前厅参加过家中老人的葬礼。
  • 已经许久没有见过家中的老人了。
  • 对逝去的老人极其思念。
  • 前厅家中有着已经去世的老人的遗照。

如果你有以上条件,请小心你不在意的角落,它们可能在滋生。

成功选中猎物后,老人会对其进行观察,亦或是蛰伏期。其时间绝对不低于1个月,最多可以陪伴至猎物处于濒死状态。一旦猎物在1个月之内死亡,老人将会放弃对其的观察。

老人会对猎物产生些许的关爱,以及尽可能地保护流浪者不受伤害。对于擦伤、破皮等皮外伤会在3天内痊愈。任何比较严重的损伤,例如骨折等都会在5天内恢复如初,以及流浪者不会在蛰伏期中生病。

在此期间,流浪者对记忆中的老人,即老人所伪装的本体产生名为思念的病,随着时间改变轻重。流浪者也会开始出现焦躁、易怒、悲哀、恐惧等负面情绪,同时出现幻觉、幻听等现象。老人不会被猎物直接发现,一般会藏匿猎物的余光或盲区,例如背后。其他人无法看到老人的存在,任何向他人求助的行为都会加剧思念的蔓延,直至流浪者不再相信任何人的谈话。流浪者会逐渐失去安全感,对周遭感到恐惧。

当老人的蛰伏期结束,流浪者会时常看见自己的故乡,还会听到同伴的欢声笑语与老人的交谈声。老人会开始让流浪者无法入睡,出现频繁失眠的现状。流浪者会将任何物品幻视成故乡中老旧的事物。流浪者会情不自禁地落泪,且无法自主停下。流浪者将会对昼夜概念产生颠倒,不敢出门或与他人交谈。流浪者会将周围的任何声音具象化,脑补成会杀害自己的事物。同时,老人出现的频率将会增加,流浪者也更容易意识到老人的存在。

如果你发现你已经遭遇老人,请第一时间向周围任何人寻求帮助。当流浪者开始出现严重的思念或者对故乡的沉迷时,老人将带走流浪者。

"带走"

老人基本保持善意,只有在流浪者产生名为思念的病且病入膏肓,才会逐渐表现出伪装于亲人皮肉之下的獠牙。

此时,老人可以被流浪者直接发现,同时开始发出本体的声音来扰乱流浪者的判断,并引诱流浪者与其接触。一旦流浪者没有抵挡住老人的引诱并逐渐靠近它,老人将会把流浪者带走。在被带走时,流浪者视角中自己会越来越小直至外表变为其本身六岁左右的样子,老人会牵起流浪者的手慢慢消失在天地相交的地平线中。至于被带走的流浪者去往何处,我们不得而知。以上内容是根据唯一一位成功从老人在进行带走时逃出来的流浪者的复述而撰写。

生物学特征:

老人是没有主要外观的,其外观是依照遭遇该实体的流浪者的记忆中情感最真挚的年迈亲人而幻化而成,绝大多数皆表现为流浪者的爷爷、奶奶或者外公外婆。很少人发现它们移动,因为它们多藏于盲区中。关于它们的情感,更多是对流浪者的关爱与思念。

发现记录:

老人是已存在许久的实体。老人的首次发现是在2020年10月25日,即重阳节。有流浪者声称自己看见了已经去世许久的亲人,该流浪者现已被带走。此后,越来越多的流浪者开始出现相同的情况。在M.E.G.调查之后,确定了该实体的存在。

行为准则:

应当:

  • 不要对该实体产生思念。
  • 远离它们所发出的声音。
  • 不要沉迷于虚假的故乡。
  • 向他人上报并寻求帮助。

不应:

  • 听信它们的话语。
  • 对它们感到思念。
  • 一个人独自生活。















我从它们手中逃离时,是兴奋的。


如今却又沾染了思念。


它们走后,我越发的孤独了。


就如同人生中缺失了什么。


医生给我的药也很苦。


但没有她去世时我口腔中那么苦。


我只是生病了。


是无药可救的思念。


在许久之后我也未曾见到她。


我知道她的遗照还摆在前厅。


但我却如此渴望真实的存在。


直至我照镜子时。


奶奶在我身后慈祥地看着我。


她在故乡的摇椅上。


她并没有离开我。


她只是看我过得太苦了。


想带我回家了。

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